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杀手已死

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详细介绍

杀手已死是角川Games与Grasshopper Manufacture继《电锯糖心》之后再度合作的作品,由角川Games社长安田善巳担任执行制作,Grasshopper Manufacture执行长须田刚一担任执行总监。已经于2013年登录PS3和XBOX360双平台,而这部动作游戏即将以杀手已死:噩梦版的形式登陆PC平台。当然本作的主制作人就是草蜢工作室的须田刚一,游戏设置在一座近未来风格的都市中,地面和建筑物上生长着结晶。除了都市风格之外,游戏还有盛开着樱花的寺庙和神社等场景。

游戏特色

在距现在不远的未来,人类已经可以在月球生活,同时还可以借助科技来重新改造我们的身体,主人公 Mondo Zappa 在某一天收到了神秘组织 “The Execution Office.(处刑秘社)”的雇佣邀请函

本作属于动作游戏,和《英雄不再》一样,它也是一款剑术系作品,但采用了新系统。游戏背景虽然发生在月亮和地球上,但是却并非科幻风格,而是以现代为舞台构架的世界。在一座近未来风格的都市中除了“S级极恶犯罪者”外还会有形形色色的敌人。

游戏方式

游戏大部分以主角手持长剑的近距离战斗为主,其中的打斗技巧比较绚烂,能够让玩家一饱眼福。同时,主角的左臂已经被改造完毕,可以由钻头变为枪械,随着玩家的升级,武器改造支持多样化的进化和发展,主角Mondo似乎遗失了对左臂改造的那段记忆。玩家可以通过吸收敌人的血液,来释放一种叫做“Adrenalin Burst.(肾上腺素冲击)”的强大招式,它能帮助玩家将敌人以各种鲜血淋漓的姿态进行终结。同时玩家还可以用一种技巧将敌人转化为dark matter(黑暗物质),而“Adrenalin Burst.(肾上腺素冲击)”能够将在血液中的dark matter(黑暗物质)转变为一种强大的能量。

应用截图

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