系统:win7 Cpu:Intel Core 2 Duo 显卡:NVIDIA GeForce 6600 内存:4 GB RAM 硬盘:需要 18 GB 可用空间
系统:win10 Cpu:i5 显卡:GTX 650 内存:8 GB RAM 硬盘:需要 18 GB 可用空间
游戏玩法
游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。
职业介绍
演艺人员
这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉他和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。相较而言,如果追求收益的话,建议选谐星路线,这路线不但时薪高,工作日也少,有利于追求其他的抱负和修练技能。
料理厨师
这个职业和烹调和调酒师技能相关联,在晋升到第6级时分为主厨和调酒师两条路线。比较来看,主厨路线的报酬较高,工作时间也短;而调酒师路线的报酬很低,工作时间也比较久。
作家
这个职业与写作技能相关联,在晋升到6级时分为作家和记者两条路线。无论走哪条路线,最终都会获得成就“笔墨之威”。建议在挑战此职涯时顺便达成“畅销作家”这个抱负。
相较而言,作家路线比较轻松且报酬多,而记者路线比较麻烦,写篇文章还得找人刷选项来采访,然后才能在电脑上成稿,报酬也不算高。
画家
此职业和绘画技能相关联,在第7级分为写实主义大师和艺术品买家两条路线。建议和抱负“非凡画家”一起挑战。
游戏特色
需求
模拟市民存在需求设定,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生。这六种基础需求以进度槽的形式体现在需求菜单中,满槽表示良好状态,呈绿色;少于50%为警告状态,呈黄色;少于30%为危险状态,呈橙色;少于15%为紧急状态,呈红色。若无法及时满足模拟市民的需求将导致模拟市民发生意外情况甚至死亡。
情绪
模拟市民是情绪化的生物,而他们的情绪被心情指数牵动着。游戏中的互动能够带给模拟市民不同的心情指数,例如刷牙可能感到薄荷般的清新,置卫生于不顾则会觉得肮脏。各种心情指数都有相关的情绪强度,模拟市民当前的情绪,取决于他们拥有的心情指数。
有些心情指数拥有多种色彩,包含情绪心情指数和红利心情指数。若市民当前的心情并非快乐或红利心情指数,将会强化当前的情绪。
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