系统:Windows 7 (SP1 )/8.1/10 64bit Cpu:i5-2300 显卡:GTX 560 内存:8 GB 硬盘:8 GB
系统:Windows 7 (SP1 )/8.1/10 64bit Cpu:i7-4770 显卡:GTX 980 内存:12 GB 硬盘:8 GB
过山车之星是一款模拟经营建造类游戏,是过山车大亨的精神续作,沿袭了前作的核心玩法。游戏中,玩家将经营自己的游乐园,根据自己的想法,建造惊奇欢乐的游乐设施,打造刺激的过山车项目,吸引更多的游客前来游玩,将游乐园经营地越来越好。
1、游戏模式
游戏简要分为三个模式,生涯、沙盒以及挑战。生涯模式会给玩家提供一定初始规模的地点,然后通过阶段式的目标引导玩家完成三星条件。沙盒模式则不必拘泥于任何约束,可随心所欲的完成自己的设计与规划。挑战模式可以视为前两个模式的综合,有限的资金,带有一定的目的性在一片空地上建立起心仪的游乐场。
2、玩家视角
在《过山车之星》中玩家可以任意选中一名游客,通过三个角度观察他在游乐场里面的经历。是像电影摄像机一样的远处观望,还是如同紧随其后一般仔细观察其游玩时的神情体态,甚至是选择第一人称去体验其在游玩时景象,排队的无奈。通过这样的方式,玩家可以深入体验自己一手打造的游乐场。
3、公园门票
游乐园入口可以设置入园票价,入园票价会影响游客对个别游乐设施的预期票价。如果玩家设定较高的入园票价,游客可能会预期游乐设施是免费搭乘。向游客收取入园费用一时之间会带来大量金额,但这些利润通常会在接下来的几个月内下降。
家庭票能让玩家针对家庭成员收取不同的费用,家庭游客通常比较喜欢低强度的游乐设施,玩家多大程度满足这类型游客的喜好,就能相对应地调整家庭票的价格。
4、贵宾通道
开放贵宾通行队列,可以让游客支付额外费用以跳过部分排队时间。游客随时都可以在信息亭购买贵宾通行证,有些人会愿意为通行证支付相当金额,来缩短许多高质量游乐设施的等待时间。但也有游客不愿意花钱来跳过排队, 所以排队优先程度的设定可以帮助玩家平衡这一点。
游戏特色
逐件建造:过山车之星中,玩家可以铺设道路,构建风景,定制游乐设施,使用独特的建筑组件,逐件建造,让自己的游乐园变得独一无二。
塑造地形:与自然为伴,改造脚下的土地。对地形进行造型,升起山峰,生成湖泊,掘出洞穴,甚至还能修建空中岛屿,让过山车穿梭如风。
真实纯粹:重建最爱的游乐设施,最真实的游乐设施和来自顾客们最真实的互动。
模拟性改善:游戏中玩家可以经营自己的游乐场,照顾顾客的游玩体验,游乐场将如何发展,完全取决于自己。
逼真的世界:每个来公园的顾客都是有生命的个体,他们会根据自己的兴趣爱好思考、感受和探索游乐园。
游乐园经营:玩家控制着整个游乐园,让经营充满乐趣。玩家可以随心建造并改造游乐场,为顾客带来惊奇、欢乐和刺激。
共同创作:玩家可以通过玩家社区,与其他玩家进行场景、过山车甚至整个游乐园的交易,把世界上最大胆的创意添加到自己的游乐园。
本站所有游戏均是转载各大下载站和游戏论坛,亦或是由网友投稿发布,如有侵权请联系我们 删除下架。联系方式:hnrshwl@163.com