《游戏进化史》是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,从一开始的DOS界面一直发展到全3D特效的中型游戏,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了64位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。
游戏背景
游戏的故事基本就是一个最传统的路线。一个勇士为了拯救世界去对抗魔王,然后在路上遇到了女主角被怪物追杀,英雄救美之后,女主角加入了男主角的队伍,然后两人一起走上了打败魔王的道路,最后魔王被打败,世界被拯救,男女主角幸福的生活在了一起。
游戏特点
—随着游戏剧情的发展推进,游戏的画面会从最开始的黑白画面进化到8位彩色后面就变成了16位色到如今的3D画面。虽然画面整体看来还是略显粗糙,但复古的元素不免会勾起玩家一段段回忆。
—最开始的黑白画面是没有音乐,随着画面质量的提升,音乐也随即而至。从MIDI音乐变成立体声,游戏配乐也算是深具当时的时代特色。
—游戏在最核心的游戏模式上也体现了“进化”二字。它和画面系统大面积的改变不一样,《游戏进化史》在游戏模式的改变采用了“多点开花”的方式。
—在主线进化上,最开始游戏只能在地图上攻击既定线路的小怪物,之后解锁了世界地图后,又进化为了随机遇敌的回合制战斗方式,再到后面的暗黑式的战斗模式。
—随着游戏进行,多个支线点也随即出现,比如各种解密、机关等元素开始出现、隐藏道具的增加、BOSS战、NPC的小游戏等,这些小元素随着游戏的进程慢慢的增加,配合着主线模式的变化,令整个游戏的“进化”显得非常的自然。
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