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炎龙骑士团1:邪神之封印中文硬盘版

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详细介绍

这是一段很久很久的故事了……
在远古时代,有两股势力正互相对战,他们就是传说中的圣族及魔族。当时魔族的领导者是大邪神,其强大无比的力量,一度使得圣族落于下风。
最后,圣族派出了精英的十二战士,对大邪神展开突袭,以求结束战争。最后大邪神虽然被击倒了,但十二战士也伤亡殆尽。为了避免大邪神再度复活,剩余的战士将大邪神的躯体封印在遥远空间的一块小岛上,并守护此地,以防封印失效。这个小岛,便是后来所称的--拉达尼亚岛。失去首领的魔族再也无力和圣族对抗,仅剩的少数魔族只好利用大邪神剩余的魔力纷纷逃到拉达尼亚岛上,他们虽然想要设法解除封印,但在圣族战士的守护下从来没有成功过。不过魔族的行动却对后来迁居到岛上的人类造成了极大的困扰,为了对抗魔族的不断侵扰,原本散居的人类组成了军队,终于遏阻了魔族的骚扰行为。击退魔族之后,人类为了预防魔族卷土重来,便倡导成立一个有组织的国家,建立常备性军队。而率领军队有功的卡亚那将军便被推举来领导国家。这就是『罗特帝亚』王国的由来。在许多年以后,消失已久的魔族突然大举侵攻王城,而原本镇守边疆的大将军哈奇,也趁着这个机会突然起兵叛乱,皇宫在一夕之间毁于大火之中。只有忠心的御前侍卫克隆,受到国王亚美达二世的遗托,将尚在襁褓之中的二王子雷特,从一片混乱中救了出来。为了避免哈奇的追杀,克隆在南方偏远的地方利达村定居,除了隐姓埋名外,还特地在当地取妻生子,以避免引人耳目。但是在妻子佩亚生产时,却不幸因难产而去世。强忍悲痛的克隆便一手将雷特、独生女米兰及后来收养的艾利欧茹苦含辛地扶养长大。就这样过了几十年…… 在雷特十八岁生日的当天,克隆将雷特叫到跟前,并告诉他真正的身世。悲愤不已的雷特决定替父兄报仇。
 就在这个时候……

攻略:


一.游戏简要提示与心得
1. 《炎龙骑士团1》作为汉堂的早期作品,制作的思路比较单纯:游戏战场中并没有宝箱与隐藏宝物的设置;过场中也没有秘密商店;人物一到20级就自动转职,而且转职路线只有一条,不需要玩家去选择、操心;也不用挖空心思去榨取尽每一点经验,因为各人物练到顶点也只是40级(转职前20,转职后20),一般就算选最高难度都不难升满;更不用考虑出场战斗人物的取舍(全部人物都要上场)。所以,《炎1》是一个不很费脑筋的战棋游戏,玩家只要把注意力集中在战斗与欣赏剧情即可。
2.游戏中可使用法术的只有四人(索尼克、米兰、雷特和莉娜)。法术是以使用道具形式显示,一般地,使用攻击法术都有经验,使用回复法术却没有,这点还需留意。法术可以在过场中的道具店购买,在战斗中各种法术都有使用次数限制,使用次数超过这个限制就不能再次使用,但战斗后可恢复;(譬如,米兰的回复术开始显示为4/4,在战场上使用一次后,显示为3/4,如此类推,在本次战斗中只能使用4次回复术;过关后就重新显示为4/4,即在下一关中可以再次使用,不用重新购买)同一种法术可以重复购买,即可以给米兰买两个回复术带在身上,那么她就可以在战斗中最多使用8次回复术。
3.游戏中人物有载重量的设定。如果购买的东西的重量加上人物身上物品(包含法术)的重量大于该人物的载重量,那么就无法购买该物品。所以,在购买武防具(特别是一些重型铠甲)时,如果出现“带不动”的提示,就可以考虑将该人物身上的一些道具(譬如草药)转移到队友身上(或者卖掉),腾出空间来给要购买的东西。
4. 游戏中有这样一个BUG(或者是程序员故意给大家留下的秘技):在战斗中,人物行动后,按下攻击指令,出现攻击范围。这时不要选,按F1键,出现战场缩略图,再按ESC键取消。这时大家会发现攻击范围不见了,可以选任意目标攻击(远至全画面),使用法术、道具时也可用这样的方法。(但人物移动千万不可用此方法,否则程序会当掉)。总的来说,《炎龙骑士团1》的难度不大,还利用这样的BUG就太不够意思了。
5.游戏中原地休息可以回复体力,回复的比例比炎2和外传中高的多!所以有人认为可以利用上面的BUG远距打死大BOSS的想法是不现实的。因为他每回合在原地休息回复的体力,比你全员打他所失的体力还要多。当然,可以考虑一种改良的方法:可以用一个皮厚(克隆、索尼克)或血多(三武圣)或闪避率高(莱特)的肉盾冲到BOSS的前面(之前把小卒都清除掉)。其他人利用BUG远程攻击。由于BOSS会在行动时攻击那个肉盾,就不会原地休息。这样就可以无风险的击败BOSS。(那个肉盾不要攻击,每回合原地休息补血。主角群可以利用BUG远程使用回复术为其补血)。总结:这招太阴损,不建议使用。
6.对付一些占据有利地势的法师(一些你攻击他不到,他却能用法术攻击你的家伙,如第五章那个会圣光弹的),可考虑派一肉盾进入其法术攻击范围,诱其攻击后,后撤补满血(原地休息),再上前挨炮。如此反复直至耗尽他的法术后(由于法术是道具形式制,一般可使用不超过5次),就可以放心让大部队前进。
二.路线结局分析
流程:
第一章 袭击

第二章 初战

第三章 黑暗森林

第四章 骑兵团(分歧点一:十二回合內结束战斗则接第五章A,否则接第五章B,第五章不论走AB线结束后都并入第六章,对结局无影响)

第五章A 东山道(第五章B 西山道)

第六章 圣者

第七章 试炼(分歧点二:战斗中雷特挨过八回合而不死则接A路线,结局为A,反之,接B路线,结局为B)
路线A:

第八章 刺客

第九章 平原会战

第十章 抢攻桥梁

第十一章 市街作战

第十二章 密林杀机

第十三章 山中隐士

第十四章 黑龙王

第十五章 攻入皇宫

第十六章 魔法军团

第十七章 决战

结局A

路线B:
第八章 刺客

第九章 平原会战

第十章 古代遗迹

第十一章 魔族出现

第十二章 天湖血战

第十三章 强袭海岸

第十四章 神秘之塔

第十五章 黑龙王

第十六章 攻入皇宫

第十七章 魔法军团

第十八章 决战

第十九章 禁地

第二十章 封印

结局B

结局分析:


结局A:副线剧情—— GOOD ENDING结局
若在第八章《试炼》中雷特挨过八回合不死,实力得到圣者索尼克的肯定。一行人直接前往拿取炎龙装备,讨伐哈奇。(没有三武圣加入及魔族的剧情。)
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。在解除雷伊身上的催眠后,兄弟相认,雷伊加入(同时可以得到与炎龙装备齐名的黑龙装备)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,得知事件的真相(即大邪神的复活与哈奇的苦衷)。最后哈奇与雷伊分别戴上炎龙与黑龙装备联袂进入禁地封印大邪神。
主角雷特最后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王;精灵公主莉娜在永远地守候着雷伊,她深信雷伊一定会回来与她团聚;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)回到丈夫的身边,永远为因封印大邪神而生死未卜的哥哥哈奇祈祷。
最后,哈奇和雷伊都平安归来,哈奇会到雷特长大的那个村子安养天年,雷伊和莉娜成婚。
这条路线的结局可谓是皆大欢喜。不过却只能玩到《决战》一幕,打败哈奇后游戏结束,不能决战大邪神;与二代主角有密切关联的三武圣也不能加入。所以这
结局A并非游戏真正的结局,但却是GOOD ENDING。反观真正的结局就……
结局B:主线剧情——《炎龙骑士团1》真结局
在第八章《试炼》中雷特没有挨过八回合,实力得不到圣者的肯定。一行人决定寻求传说中的三武圣帮助。
遇到三武圣之后,连接魔族的剧情。挫败达克妮丝的阴谋后,偕同三武圣前往讨伐哈奇。
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。由于不明真相,兄弟俩同室操戈,最后雷伊战死,黑龙装备被毁。(这为后面的悲剧埋下了伏笔)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,在哈奇临死前得知事件的真相(即大邪神的复活,雷特与雷伊原是两兄弟,并各自身系邪神封印的秘密)。由于雷伊已死,邪神封印即将解除,一行人决定在没有黑龙装备的前提下,冒险进入禁地封印大邪神。经过千辛万苦打倒大邪神后,发觉邪神是不死之身,于是三武圣便决定牺牲自己,化成一封魔结界封印著邪神,然后在魔法阵中出现了一个男婴,这就是三武圣用生命所造的活封印--索尔!
主角雷特最后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王,收养索尔为义子;精灵公主莉娜和骑士莱特共偕连理;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)却不能救回。
这条路线的结局可是不那么完美。(雷伊、哈奇、安娜和三武圣都死了。)不过却能在打败哈奇后决战大邪神;二代主角索尔的身世也有了明确的交代。所以这结局B才是游戏真正的结局。(虽然很惨,但这也许汉堂正是在隐喻人生中无可避免的悲哀吧。)

职业人物分析


1. 剑士(20级转职为王子)
职业特性(也就是主角特性了):主角特有的职业,其特性与战士类似,未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%,且移动力多1。转职后可使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)
雷特——游戏主角,能力成长比较平衡而且突出。因为敌人通常将其列为第一攻击目标,所以初期有点吃力。升几级后就轻松多了,转职后就更不用说,攻防敏都是队员中一流之选,尤其是敏,攻击几乎都必定命中,敌人攻击雷特却每每MISS,还能装备炎龙剑、使用法术。不愧是主角,可以说是游戏中最全面,最强悍的角色之一了。

2.战士(20级转职为武者)
职业特性:工兵型职业(就是相当于一般战棋游戏的步兵了),是游戏的中坚分子,攻坚御敌无所不为(汗~~成语用错了 )
克隆——罗特帝亚老臣,雷特的义父。防御力超高,一般是肉盾的最佳人选之一。
小兵大半打他不痛不痒。然而攻击力实在太低,打敌人也是不痛不痒。所以想跟上队伍的平均等级(不练就少了个活挡箭牌),就要留下敌人最后一刀让他砍。遗憾的是,即使到了满级,还是砍不动大邪神,残念。。。。。。
艾利欧——克隆的义子,雷特的玩伴。攻击力不低,防御力也可以。一般是主力之一。致命的弱点是敏捷度太低,命中率小得可怜,(与巴拉多有得一比)所以千万不要把关键的攻击交托给小艾,他总会让你失望的(晕~~)
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
凯亚——游戏中最强的战士(雷特、雷伊兄弟不计),攻防都在水准之上,攻击力尤为出色。是让人信赖的队员。唯一的弱点是敏捷度平平。
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
卡里斯——炎龙系列中大大有名的人物。游戏中的“箱子”(此处并无冒犯我论坛某位节度使之意。 )队员。(与《英杰传的刘禅、《曹操传》的曹洪、《炎龙2》的罗兰、《炎外》的布兰多等齐名)攻防都很差,一般是战斗中的闲人(作作盾牌,帮其他队员使用物品补血等等特殊任务的一把好手),唯一优点是敏捷度在水准之上,命中率高,可以杀杀漏网之鱼(尤其是那些剩一丁点体力的)。
特殊能力:转职后移动力比同装备同等级的战士多1。
[回想起来,卡里斯可算是炎龙系列里的悲情人物。炎一里就不必说了;在炎二好不容易媳妇熬成婆成了名动“糨糊”(又,这里也并无冒犯我论坛某位节度使之意。 )的武圣,却被两位徒弟凯丽和赛可邦勒的锋芒盖过,成了不尴不尬的候补队员;外传里更惨,作为神级高手,甫一出场就被三个新人干掉。呜呼!请各位炎龙迷为我们的武圣卡里斯默哀三分钟。。。。。。 ]
3.骑士(20级转职为战将)
职业特性:冲锋队型职业(就是相当于一般战棋游戏的骑兵了),移动力高,使用长兵器,可以隔步攻击。
巴拉多——亚雷斯的父亲。攻击力为我方所有人物之冠,敌人挨了他一枪后,不死也剩半条命,有“杀手”之美称。然而更可怕的是,巴拉多是我方所有人物中防御力与敏捷度最低的。这意味着巴拉多冲前杀敌时,几有“不是敌死,就是我亡”的凄美气概。“要么打不中,你杀死我;如果打中,我杀人从不需要第二枪。”这就时巴拉多,攻击力高绝,防御力、命中率奇低的巴拉多。(有个性,我喜欢。) 
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
希瓦那——平均型骑士,攻防敏能力成长比较平衡,无论从哪方面來看都无可挑剔。是攻坚主力之一。
莱特——最好用的骑士。虽然他攻防都只有中下水准,但他最优胜的地方是敏捷度超高!简直强得跟鬼一样,正常人是没办法摸到他的。甚至连最终BOSS大邪神都很难打中他。 而他攻击永远是百分之百命中。莱特永远是最值得依靠的攻击者。凭借其高敏属性,可以直接单挑哈奇(如果不嫌其攻击力不高,耗时间久的話)。
4. 法师(20级转职为祭司)
职业特性:游戏中唯一专职使用法术的职业。从强力的大范围攻击到大面积补血,各种能买的法术都能使用。其重要性与实用性不言而喻。
索尼克——炎一中的圣者。其防御力全员最高。(对,我没说错,防御力超强的法师,虽然听起来怪怪的~~)。由于其体力也高,所以是游戏中最坚固的肉盾。再加上其强大的法术,使索尼克成了游戏中最厉害的狠角。我只能高叫一声:老伯,I服了YOU! 
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
米兰——克隆的女儿,雷特的女友。防敏都颇高。实用的职业,使其成为战斗的主力之一。
5.弓兵(20级转职为射手)
职业特性:弓箭手(不用解释了吧),可远程攻击。
洛加——攻击、敏捷都不错,是个及格的弓手。防御低些没关系,反正是远程游离作战。
莉娜——精灵族公主,攻击力偏低,初时不太好用。但转职后就有质变,因为能使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)了!这样一来,战术变得灵活得多,可以用法术攻击、补血;必要时还可放放冷箭,算是比较实用吧。
特殊能力:未转职前攻击范围较同武器之我方弓兵多1,转职后多2。转职后能使用中级法术。
6.其他特殊角色(其实职业都是武圣)
(注:雷伊和三武圣不能同时加入)
黑龙王雷伊——武圣职业。全面型队员,类似雷特,攻防敏俱一流。还能装备黑龙剑、攻击范围达三格。可以说是非常强悍的角色,比三武圣任一个都强(但三人联手,却比雷伊实用)。可惜真结局中雷伊不能加入。
(三武圣的体力多,多用作挡箭牌。)
红武圣——东瀛浪人式打扮的武圣,偏重攻击力,防敏中等。
蓝武圣——中原剑侠式打扮的武圣,偏重防御力,攻敏中等。其中体力为三武圣之冠,并能隔步攻击,御剑伤人。
黑武圣——西洋剑客式打扮的武圣,偏重敏捷度,攻防中等。

应用截图

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