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玩法分析:
待命忍者不算人口,总体来说只用到了55人口,却激活了如此之多的羁绊效果,而作用最最大的便就是“幕后黑手”“历代火影”“最强忍者”了,可攻可守。
更有仙人鸣人的搓丸子切后排,可以说是把当前最强力的多人羁绊集合了大半,而剩下的各个个人羁绊都或多或少的增加了全队的输出与坦度。
主力输出便就是“幕后黑手”与“最强忍者”,因为佩恩的羁绊更新作为前排完全可以成为第二个飞段的存在。
并且超.神罗天征与陨石天降都能够提供很大的输出存在,创造的10尾更是能为所有的忍者们提供很大的生命恢复效果。
而守便就是“历代火影”,历代火影的羁绊加成相信大家也都很清楚了哈,所有忍者在7S内能够获得极大的抗性效果,7秒全体真男人的效果可不是闹着玩的。
总体来说对面想要成功的击杀完全部忍者那么就必须要坚持对面的7秒的增幅效果,但是前面所用的技能也需要瞬间击杀掉所有输出类型忍者,否则十尾的生命恢复能够瞬间回上来。
不要认为只是坚持下来就能够胜利,佩恩与带土的输出技能加上鸣人的搓丸子,更有千手柱间与宇智波.斑的强烈轰炸,小鸡只想说轮到进攻这家只会是自讨苦吃~~~
因为整体阵容的SSR较多,小编并不推荐就是开局就这么出阵容,这套阵容总体来说就是可遇不可求的情况,如果能够遇到那么这把基本是稳的,而遇不到也是没有办法。