时间:2019-04-30 14:37:21 来源:互联网 阅读次数:16777215
决战者
* 기본 공격
- 攻击力 18% 增加.
* 刺击
- 기본 攻击力 24.9% 增加.
- 창끝 攻击力 5% 增加.
* 连环枪
- 攻击力 26.4% 增加.
* 行云 : 风
- 攻击力 7.4% 增加.
* 长枪精通
- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 20级基准 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%
- 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
* 双重刺击
- 기본 攻击力 20.5% 增加.
- 창끝 攻击力 7.4% 增加.
* 行云 : 疾
- 攻击力 9.8% 增加.
* 미라지 부스트 (신규 스킬)
- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
- 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를
포함한 전직 스킬 攻击力 增加.
- 精通等级 10, 上限等级 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加.
- 每级 증가량은 1%입니다.
* 旋风枪
- 攻击力 9.2% 增加.
* 无畏波动枪
- 攻击力 11.8% 增加.
* 升龙破空枪
- 攻击力 12.3% 增加.
* 狂龙怒啸
- 攻击力 11% 增加.
* 夺命雷霆枪
- 점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다.
- 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.
- 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.
* 行云 : 启
- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 16级基准 공격력 증가량
ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5%
ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32%
ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5%
ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35%
ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%
ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
* 流云幻灭
- 3레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가
ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가
* 行云 : 冥
- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 7级基准 공격력 증가량
ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%
ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%
ㄴ 지상평타 : 37% → 31%
ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30%
ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
* 无双突刺
- 기본 攻击力 21.9% 增加.
- 창끝 攻击力 7.4% 增加.
* 流光无影闪
- 攻击力 13% 增加.
* 极影无形杀
- 攻击力 7.2% 增加.
- 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.
* 버그수정
- 行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.
- 狂龙怒啸
ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.
- 三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.