时间:2019-06-01 16:39:51 来源:互联网 阅读次数:16777215
DNF6.18剑魔职业平衡即将到来,这次改版是一次大型的职业平衡,新策划上任之后对职业的平衡方面相信各位玩家们心里还是比较满意的,各种加强和削弱,拉近了原本职业之间的差距,那么DNF6.18剑魔职业平衡会改动那些内容呢?接下来52z飞翔小编给大家带来DNF6.18剑魔职业平衡改版内容一览。
DNF6.18剑魔职业平衡改版内容一览
基本攻击
- 攻击力增加12.1%。
* 十字剑
- 攻击力增加31.1%。
* 蛇腹剑 : 破
- 攻击力增加14.5%。
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力增加12.8%。
* 蛇腹剑 : 缠
- 攻击力增加18.7%。
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力增加13.6%。
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力增加11.7%。
* 碎魔剑
- 攻击力增加13.3%。
* 血饮狂舞
- 连敲技能时的多段攻击次数上限被固定。(14次)
* 群魔乱舞
- 冷却时间减少。(40秒 → 35秒)
- 变更后,普通类型的怪物最多跟上5个幻影。(决斗场未适用)
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力增加9.7%。
- 变更后,地面攻击施放动作受攻击速度的影响。
* 空绝斩 : 千刃
- 攻击力增加10.3%。
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 攻击力增加13.6%。
* 汲血魔剑
- 攻击力增加11.9%。
* 唤魔 : 弑神剑
- 变更后,增加技能攻击力的附加属性适用于十字剑。
- 血饮狂舞残影的多段攻击次数上限被固定。(10次)
* 空绝斩 : 地裂
- 攻击力增加18.2%。
* 弑神剑 : 极
- 攻击力增加12%。
* 弑神剑 : 诸神献祭
- 攻击力增加16.7%。
- 变更后,可以在自己的位置直接发动。
-技能效果和镜头视角会随之发生变化。