DNF85版本狂战士刷图加点 狂战士技能解析

时间:2013-07-24 11:05:58 来源:互联网  阅读次数:16777215 


崩山裂地斩

每级消耗60SP,满级 21 契约23 CD 40S

85改版后可通过←→方向键控制跳跃距离 然后起跳阶段加上了霸体防打断更贴心 岁月流逝 老朋友依旧那么给力 超高暴发的无色技能

LV18 锤击物理攻击力397% 冲击波攻击力 独立*27.8 岩浆攻击力 独立*19.46 HP消耗1550

LV21 锤击物理攻击力442% 冲击波攻击力 独立*30.94 岩浆攻击力 独立*21.66 HP消耗1790

LV23 锤击物理攻击力472% 冲击波攻击力 独立*33.02岩浆攻击力 独立*23.11 HP消耗1950

超大范围,高伤害,起跳有了霸体防打断,落地有无敌,岩浆攻击次数基础为6次,本身不俗的伤害基础可在Y2Y3散件或者套装的改变下使得伤害更上一层楼

EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%

增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP

远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害

套装有终极鲁莽9大蹦CD-12S 伤害+15%,永生谋杀9 大蹦HP消耗-50% 暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%

厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+20% 起跳高度调整

灭魂之手

每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S

力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点

满嗜血后抓取次数提升3次

LV11 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*4.66,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*23.29,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人攻击独立*6.99&

LV14 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*5.61,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*28.03,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量330,对出血敌人攻击独立*8.41

LV16 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*6.24,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*31.19,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量350,对出血敌人攻击独立*9.36

伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了

远古装备:嗜血恶灵9 灭魂手力量+35%,增加力量的buff时间+50%,CD-9S,多段喷发次数+2,无色消耗+1

换恶灵9只为了这一抓的销魂 满上大抓头配合恶灵9换装能给可抓取怪物一个美好的回忆 只不过抓完又要换装了

血气爆发

每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)

随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后再堆契约 它能展现它的价值

LV6 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*5.23,冲击波攻击独立*23.55,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s

LV8 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*6.31,冲击波攻击独立*28.39,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s

LV11 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*7.92,冲击波攻击独立*35.63,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s

开了嗜血才能保证大怒气存在5S,作为70EX技能 它足够优秀了 以他围绕的暴发已经深深印在脑海里

远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1

一样是可换装放出大怒气后再切6+3密集怒气轰炸 提高暴发水平

鲜血之忆

每级消耗45 SP,满级 13 契约 15 无CD被动类技能

LV11 提高出血等级LV7,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性38,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5

LV13 提高出血等级LV8,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性43,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量71、命中1.4%,最大叠加数5

LV15 提高出血等级LV9,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性48,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量79、命中1.6%,最大叠加数5

改版后效果范围大了一倍显著提升出血等级和降低怪物出血抗性配合崩山击可以确保怪物吃上姨妈后自身得到71~355的力量增幅 还能保证命中

使怪物出血就是保证狂战士伤害的前提 提升了异常等级和降低敌人出血抗性无疑是确保敌人出血的保证 现在版本可将剩余点数投资在这 开放镇魂区的时候保证出血等级≥100是向镇魂挑战的第一个有利因素

远古装备:无

魔狱血刹 每级消耗 200SP,满级8 契约9 CD 140S

即使加入3,6,9等级特效较低的伤害成长和较长的CD惊人的SP消耗使得很多狂战士都选择了放弃它 或者点1作控场

LV7 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*11.47多段次数 20,多段攻击独立*8.6,爆炸伤害独立*43.01,双速增加16%特殊出血2429

LV8 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*12.59多段次数 20,多段攻击独立*9.43,爆炸伤害独立*47.21,双速增加17.2%特殊出血2570

LV9 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*13.7多段次数 20,多段攻击独立*10.27,爆炸伤害独立*51.4,双速增加18.5%特殊出血2720

lv3,6,9时分别追加特效

lv3 大幅提升开启觉醒时的攻速移动 lv6 吸收血气时间上限+15秒 lv9 特殊出血伤害提升

投入和收获不成正比使得70版本必满的1觉人气大大降低,伤害不够看使得大多数选择不点或者点1控场

远古装备:无


DNF手游 V1.0 安卓版
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系统:Android/   大小:2048MB   更新日期:05.16MB

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