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LOL3月24日更新公告

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2015-03-23 13:52:02 | 阅读:16777215

  E-过肩摔
  · 修复了在数个场合下使用过肩摔将敌人扔向强力黏胶时并不会立即束缚他们。

  [-]亡灵战神 赛恩
  Q的法力消耗降低,加成稍微提升。E在高级时的法力消耗上升。
  当他在上路被称为超级坦克时,我们确实喜欢赛恩为团队带来的东西以及他与敌人的互动,除了他的对线阶段——所以我们为这只巨型僵尸保持了“强度不太过分”的东西。将E技能的强度转移到Q技能上,意味着赛恩需要更多地切入战斗来取胜,而不再是缓慢的消耗法力值。

  Q-残虐猛击
  · 法力消耗:45/50/55/60/65 >>> 45全等级
  · 加成:0.6-1.8 总攻击力 >>> 0.65-1.95 总攻击力

  E-杀手怒吼
  · 法力消耗:全等级35 >>> 35/40/45/50/55

  [-]水晶先锋 斯卡纳

  Q的伤害提高(兄弟,这是叠加伤害),E的伤害在高级时提高。
  你并不是唯一一个错过恩惠的英雄,斯卡纳。那么这个版本中对于其他打野英雄的福利计划,是让这只蝎子的伤害回到从前,尤其是在技能升满后仍感无力的后期。

  Q-水晶横扫
  · 伤害:18/28/38/48/58 物理伤害 >>> 20/30/40/50/60 物理伤害
  · 额外的魔法伤害:每一层水晶能量18/28/38/48/58魔法伤害 >>> 每一层水晶能量20/30/40/50/60 魔法伤害

  E-晶体破碎
  · 魔法伤害:40/60/80/100/120 >>> 40/75/110/145/180

  [-]琴瑟仙女 娑娜

  我们实施英雄的大招法力消耗调整计划已经很久了,这一次终于轮到娑娜了。等得有够久的,对吧。

  被动-能量和弦
  · 在攻击蓝色饰品的侦查守卫和卡莉丝塔的灵魂哨兵时不再消耗能量和弦的攻击特效。

  R-狂舞终乐章
  · 法力消耗:100/150/200 >>> 全等级100

  [-]众星之子

  Q-流星坠落
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致流星坠落爆炸中心的额外伤害不能从索拉卡的法术强度中受益。

  [-]麦林炮手 崔丝塔娜

  当崔丝塔娜使用普攻攻击被爆炸火花标记的英雄时,每一次攻击都将减少急速射击1秒的冷却时间。
  当我们进行彻底地思考时,会发现超级核心英雄们总是会关注一件事:普通攻击。作为她打出伤害的首要资源,崔丝塔娜需要放弃攻击力来施放爆炸射击总是让人感觉很尴尬,只有在敌人企图逃跑时她才能利用自己的伤害潜力。增加了急速射击的冷却收益应该能帮助她,同样也能让她在专注于向战士和坦克们射点什么从而向敌方后排施压时有事可做。

  Q-急速射击
  · 每对被爆炸火花标记了的敌人进行一次普通攻击,都将减少急速射击1秒的冷却时间

  [-]巨魔之王 特朗德尔

  被动的有效距离增加,用以匹配能够获取经验的有效距离。W的治疗放大效果现在在全等级时均保持一致,而因为一个BUG修复,R也被稍微加强了。
  对于国王来说坦克是什么?虽然这里的大部分改动都围绕于BUG修复和感知改进,但我们认为如果想强调如此大批量的坦克和有坦克潜力的英雄却不提及他们的克星是不公平的。专注于续航和恢复能力的改动应该能让特朗德尔与敌人并驾齐驱,抓紧机会去锤击敌人,好好把握这难得的全新属性吧。

  被动-国王的贡品
  · 距离:1000 >>> 1400

  W-冰封领域
  · 治疗放大效果:8/11/14/17/20% >>> 全等级20%

  R-强权至上
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致强权至上仅吸取了目标36%的护甲和魔抗,而不是40%

  [-]首领之傲 厄加特

  厄加特的护盾现在将根据总法力值获得加成,而R的冷却时间在高级时则被下调了。
  厄加特需要许多的底层工作才能让他重回辉煌,而我们认为在过渡时期也可以给与他一些帮助。W技能享受法力值加成让法力值/冷却缩减的出装更适合他,让他在持久战中保持活跃,你也无需担心一套酸蚀猎手的连招命中敌人就会滚起雪球。虽然他有着一段黑暗、隐秘的过去,但我们的加强号轮船情不自禁地想要给予联盟中这只始祖螃蟹一些慰藉。

  W-恐怖电容
  · 基础护盾:80/130/180/230/280 >>> 60/100/140/180/220
  · [新]法力值加成:8% 总法力值

  R-超动力定位转换器
  · 冷却时间:120/110/100 >>> 120/100/80

  [-]惩戒之箭 韦鲁斯

  Q技能蓄力开始就意味着冷却时间开始倒数啦。
  又一个关于体验品质的改动,韦鲁斯玩家们再也不会因为没射中而受挫了,射出箭矢就应该感觉被鼓舞了。

  Q-穿刺之箭
  · 现在会在蓄力开始时计算冷却时间,而不是箭矢射出后

  [-]邪恶小法师 维迦

  空间墙出现前的延迟稍微下降了。Q的速度大约加快了14%。
  在上个版本中,关于他的更新主题之一就是降低大师级的维迦玩家技能衔接连贯的可靠性。看来我们又有点过头了(我可不是在说笑),所以我们又回来帮助维迦摆脱“容易受伤的男人”的状态了。我们对扭曲空间进行了一些改动,这名邪恶小法师应该能重回战场扮演超级反派了。

  Q-黑暗祭祀
  · 弹道速度:1750 >>> 2000 (加快了约14% )
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果你在施法过程中被控制了,黑暗祭祀将使用失败

  E-扭曲空间
  · 空间墙出现前的延迟:0.75 >>> 0.5
  · 警告颗粒展示:施法后>>> 施法时

  [-]皮城执法官 蔚

  移动速度下调,前两级R的伤害降低。
  蔚的铁拳正义为我们所熟知(她还喜欢边打边提问),她却从来没有给过对手好的反打机会。她成为了最难被击倒的英雄(尤其是与她毁灭性的的GANK相结合),与她交手也让人受挫-所以我们夺走了她这些方面的一些能力,以让她的属性更为平滑。

  综合
  · 移动速度:350 >>> 345

  R-天横霸空烈轰
  · 物理伤害:200/325/450 >>> 150/300/450

  [-]机械先驱 维克托

  E-死亡射线
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致升级版的死亡射线的爆炸效果会取消维克托的普攻

  [-]雷霆咆哮 沃利贝尔

  撕咬敌人,即可返还一半的冷却时间。这就是胜利!

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