时间:2014-08-22 15:21:25 来源:互联网 阅读次数:16777215
事实上,除了角色的借鉴,《我叫MT》的剧情也和《魔兽世界》有关联,但是,自动的卡牌战斗过程中,玩家是很难体会到《魔兽世界》的游戏体验的。但是既然进入了游戏,由由于上面提到的各种游戏设定的原因,再加上玩家想要在游戏中获得成就感的心理,很多玩家就会留下来。
就编辑对一些《我叫MT》的采访来看,他们坦言游戏并没有多好玩,但就是很想继续玩下去。特别是前期投入了金钱的玩家,更不会轻易离开游戏。
我叫MT》的成功引来了众多的模仿者,国内市场上很快出现了类似的作品,下面就来看看宣传比较狠的两款手游《撸啊撸》和《刀塔女神》的玩法。
两款游戏的主页面都是是英雄的操作,虽然展示略为不同,但是能在下方的几个选项里看到哟西的主要玩法,英雄培养升级、副本、PVP,和《我叫MT》如出一辙,而英雄的卡牌形象也都来自相关网游《英雄联盟》和《DOTA》。
撸啊撸和刀塔女神主页面
再从战斗来看,这两款游戏的战斗都是选择自己的英雄(或女神)出战,出战之前可以选择队形,《撸啊撸》中还可以自动排位,之后的战斗过程都是自动的。
撸啊撸和刀塔女神战斗界面
据报道,手游《撸啊撸》在360平台内测仅4天,已经在手机网游榜排名上稳居第一,总下载量达到102万。而《刀塔女神》的宣传可谓很是到位,同样取材于《DOTA》题材的其他游戏就没有这么知名了。
这两款手游的宣传都是竭尽所能的接近题材来源的网游,即《英雄联盟》和《DOTA》。虽然玩一下就知道差距巨大,但光凭宣传来看,似乎很容易以为这款游戏是手机版本的《LOL》或者《DOTA》。加上游戏的卡牌人设等是从网游中取材,只要玩家不是很反感,那么这种营销还是能取得效果的。
但是就玩法来说,这两款手游并没有什么新颖之处,只能说他们将《我叫MT》的成功模式套用了而已。
撸啊撸和刀塔女神副本界面
刀塔女神友情抽奖界面