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被动技能
*使用法术可以让瑞兹获得一层被动效果,持续12秒。
*叠加五层之后,瑞兹进入超级充能状态,持续3/4/5/6秒(受到大招等级影响),获得一个能够吸收25+英雄等级x5+8%最大法力值伤害的护盾,并且施法会降低其他技能的冷却时间,数值受到Q技能的冷却时间影响(基础冷却时间为4秒,受到冷却缩减属性影响),最低0.25秒。
*瑞兹可以从最大法力值当中汲取额外的能量。
Q技能
*瑞兹发射一个法力之球,对第一个接触到的目标造成65/90/115/140/165+0.55法术强度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法伤害。
*技能法力消耗:30/35/40/45/50
*技能冷却时间:全等级4秒
*技能范围:900
W技能
*瑞兹立即定身目标,造成65/95/125/155/185+0.4法术强度+2.5%最大法力值的魔法伤害,持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷却时间:全等级17.5秒
E技能
*释放一个法力之球,造成50/68/86/104/122+0.3法术强度+2%最大法力值的魔法伤害,并且降低目标的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持续5秒,最多叠加三次。
*命中目标之后,法力之球会弹射到附近最多六个个敌方单位和瑞兹的身上,最后回到初始目标。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷却时间:全等级7秒
大招
*被动:瑞兹获得10%/20%/30%的冷却缩减。
*主动:瑞兹获得80移动速度以及15%/20%/25%的法术吸血效果持续4/5/6秒。在效果持续时间内,瑞兹的法术会对目标周围的敌人造成50%的额外伤害。
*技能冷却时间:80/60/40秒
同时瑞兹的技能图标也全部进行了更新。
从左至右依次为:被动,Q,W,E和大招
游戏性改动:我的心对我说不
极地大乱斗中的全新召唤师技能:标记/冲刺
在分析了魄罗王模式的数据之后,我们发现魄罗投掷可以总体上的帮助到一些这个模式中受到冷落的英雄,并且能够为平衡起到一定作用。经过缜密的考虑和调整之后,我们为极地大乱斗带来了一个全新召唤师技能:标记/冲刺。
标记让你向敌方目标投掷一个雪球,然后你可以使用冲刺快速移动到被标记的目标附近。
向前冲,越塔击杀对手吧,千万别当真,聊天窗口说说就行了。
装备改动;推陈出新
添加饮血剑
随着最近饮血剑的重做,将其引入到极地大乱斗中可以帮助那些依赖于攻击力的英雄取得更好的表现。另外被动效果也没有任何改动——带着护盾上吧!
移除血色之刃
十个ADC中有十二个都认为饮血剑是一个比血色之刃更优秀的攻击装备。我们竟然无言以对,所以我们决定将血色之刃从极地大乱斗当中退休。
添加狂徒铠甲
你有没有过出完巨人腰带后因为发现这里没有狂徒铠甲而泪流满面呢?我们将这个高生命值的装备引入的极地大乱斗中给坦克英雄一些关爱帮助他们在无休止的消耗当中生存下来,完成自己的先手任务。记得我们会时刻关注这件装备,以保证坦克英雄不是太强。
穿上新装再出发
在解决了一些小问题之后,我们终于成功的为极地大乱斗添加了战斗福利功能!只需要95点券(美服)你就可以为全部的队友解锁一个他们所使用英雄的一次性皮肤,当然,你还会获得200金币(队友100金币)。
地图美工改动
我们将召唤师峡谷当中的部分美术元素移植到了嚎哭深渊当中以符合这里的主题,并且增强了这两个地图之间的一致性。同时我们还认为这是对整体美工进行优化的好机会,进行了一些性能的改善并且解决了曾经导致英雄技能在地面附近消失的问题。”
新的读取界面
-标记
“丢出一个雪球,对第一个接触到的敌方目标造成20+10x英雄等级的真实伤害。如果击中了敌人,你可以在接下来的三秒内在此使用此技能冲向目标。冲向敌方目标可以降低此召唤师技能25%的冷却时间。
标记不会被法术护盾或者风墙类的技能阻挡。”
-冲刺