魔兽世界6月25日更新公告

时间:2015-06-25 13:38:30 来源:互联网  阅读次数:16777215 

  玩具箱

  银鼠草熏香现在只会对放置该物品的角色有效。

  宠物战斗

  现在在塔纳安丛林和其他一些地区发现了新的野生宠物,快带上你的陷阱和探险帽!

  在塔纳安丛林里出现了邪能传说宠物!每天只能击败一个宠物,并掉落邪能宠物补给。该补给会包含宠物符咒,提升宠物等级的战斗训练石,甚至还有稀有宠物。

  猎宠专家吉雅达·金索和缇菲·机簧现在会出现在宠物小窝,玩家可使用宠物符咒来向其购买各式各样的宠物和玩具。

  请查看:[6.2版本预览] 宠物多多了解更多新增战斗宠物的信息。

  专业技能

  综合

  新增级别:德拉诺物品制作

  德拉诺物品制作新增两个级别:5阶“强能”对应物品等级700,6阶“狂野”对应物品等级715。

  制作新的升级物品需要消耗新的材料邪能之灾,玩家可在塔纳安丛林里通过钓鱼、采药、挖矿或剥皮来获取。

  新的配方可以在要塞商人那里买到。

  升级物品整合

  3阶“强效”和4阶“高能”现在被整合到一起。2阶升级物品现在可以直接升级到4阶。

  示例:上光精华现在可以将1阶的制皮物品升级到2阶,2阶升级到3阶,3阶升级到4阶。

  3阶和4阶的升级物品无法再制作了,并且现有的物品会变成不稳定状态。这些不稳定的物品可以用来制作2阶升级物品,并会退还先前所耗费掉的材料。

  示例:强效上光精华现在可通过点击来制作出1个上光精华,50个上蜡皮革和10个巫术之水。

  德拉诺制作材料改动

  通过日常冷却生产出的以下制作材料,其产量得到极大提高。

  炼金催化剂

  上蜡皮革

  弹簧齿轮

  妖纹布

  塔拉迪特水晶

  时光水晶

  真钢锭

  战争颜料

  巫术之气

  巫术之土

  巫术之火

  巫术之水

  狂野之血

  许多配方对通过日常冷却所生产出的制作材料的需求数量降低。

  专业技能快速升级

  许多升级制作配方不需要消耗通过日常冷却生产出的制作材料,现调整为给予更多的技能点数。

  炼金术

  降低了大地之石、流水之石和烈火之石的材料消耗量。

  钓鱼

  在塔纳安丛林的周边水域发现了新的鱼种,魔口狂鱼。

  玩家在钓到魔口狂鱼时,也会有一定几率获得邪能之灾。

  老练的渔夫在3级渔夫小屋会有一定几率抓到巨型魔口狂鱼。要塞里的纳特·帕格对此会很感兴趣的。

  草药学

  在塔纳安丛林里采集干枯的草药,会有一定几率掉落任意的德拉诺草药,包括邪能之灾。

  铭文

  新增多个德拉诺草药研磨配方,铭文师现在可以一次性研磨20份草药。

  珠宝加工

  新添加了一个完美系列的宝石,其史诗品质可提供75点属性的加成。

  当玩家进入塔纳安丛林时,会在一个鸦人营地接到一个较短的任务线,完成此任务线可解锁新宝石的制作能力。

  完成任务线后,学珠宝加工的玩家可以制造出全能宝石。玩家必须想法设法找到或是购买切割图样,才能解锁额外的珠宝图鉴。

  每当宝石切割机构装体切割一块宝石时,会有一定几率学到新的珠宝图鉴。

  采矿

  玩家在塔纳安丛林里挖矿时,会有一定几率获得邪能之灾。

  剥皮

  玩家在塔纳安丛林里剥皮时,会有一定几率获得邪能之灾。

  Items

  埃匹希斯水晶

  埃匹希斯水晶不再具有持有上限了。

  前4级的埃匹希斯水晶装备(晶锋、超凡、无暇和虚灵)不再花费埃匹希斯水晶,现在可以用金币来购买了。

  物品综合改动

  新的地区切换规则严禁在主城中安置由制皮匠制作的临时帐篷。

  海军上将泰勒的大剑现在能够幻化了。如果不小心弄丢了,可以在游戏里重新买到。部落一方也有类似的物品,只不过颜色不同,你可以在塔纳安丛林里的某处找到它。

  宾奇维斯“硝基燃料”不会在战斗中触发效果了。

  邪恶孢子现在会使受到的治疗效果降低50%(由90%下调)。

  超级黏性闪光弹的效果现在可被驱散,并且持续时间为15秒(由30秒下调)。

  用户界面

  改进获得带有战火,第三属性或插槽物品时的通知提示。

  成就

  我们有蘑菇成就完成时将对整个团队进行奖励。

  探索任务大师成就不再需要完成藏宝图要塞任务了。

  职业

  死亡骑士

  综合

  反魔法护罩现在吸收所有魔法伤害的100%(由75%上调)。但是,吸收的伤害不再触发坚毅。

  鲜血

  从灵界打击获得的精通:鲜血护盾的物理伤害吸收护盾现在也视为开启了主动减伤效果。

  冰霜

  冰霜打击造成的伤害提高20%。

  凛风冲击造成的伤害提高25%,对范围内的其他敌人造成全额伤害。

  冰冻废土之力在双持武器时使冰霜打击的伤害提高100%(由50%上调)。

  湮灭的伤害提高20%,但对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。

  邪恶

  坏疽造成的伤害降低8%。

  天赋

  鲜血死亡骑士的辛达苟萨之息现在每秒消耗20点符文能量。

  雕文

  寒冰符文雕文已被移除。

  德鲁伊

  综合

  痛击造成的伤害提高10%。

  平衡

  精通:星月齐暗现在每点精通值使你的日蚀或月蚀的最大伤害加成提高2.5%(由1.9%上调)。为了使之平衡,我们降低了月火术、星辰坠落、星火术、星涌术、阳炎术和愤怒的伤害。

  月火术(所有专精)造成的伤害降低4%。

  星辰坠落造成的伤害降低4%。

  星火术造成的伤害降低4%。

  星涌术造成的伤害降低4%。

  阳炎术造成的伤害降低4%。

  愤怒(所有专精)造成的伤害降低4%。

  野性战斗

  斜掠造成的伤害提高10%。

  割裂造成的伤害提高10%。

  守护

  熊形态提高守护专精德鲁伊的护甲值285%(由250%上调)。

  治疗之触不再取消守护者德鲁伊的熊形态。

  野蛮防御现在同时降低受到的物理伤害25%。

  天赋

  守护德鲁伊的塞纳留斯的梦境效果可持续最多40秒(由20秒上调)。

  自然之力召唤的树人现在造成的伤害提高100%。

  守护德鲁伊的艾露恩的卫士现在还会被动提高德鲁伊10%的躲闪几率。

  雕文

  不羁星辰雕文现在会在75级时自动学会。

  猎人

  综合

  灵狐守护已被移除。

  宁神射击和宁神射击雕文交换了效果。宁神射击不再消耗集中值,但有10秒冷却时间。

  射击

  瞄准射击造成的伤害提高15%。

  生存

  精通:毒蛇精华的效果提高19%。为了使之平衡,我们降低了毒蛇钉刺的伤害。

  毒蛇钉刺的周期性伤害效果在首次施加时不再造成最初一跳的伤害。

  爆炸射击造成的伤害降低15%。

  天赋

  野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的75%。

  弹幕射击现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。另外,该技能不再能击中隐形或潜行的目标。

  雕文

  宁神射击雕文和宁神射击交换了效果。宁神射击雕文使宁神射击消耗40点集中值,但不再有10秒冷却时间。

  法师

  综合

  魔法增效已被移除。

  霜火之箭造成的伤害提高20%。

  奥术

  精通:法力专家的效果降低6%。

  奥术飞弹造成的伤害提高10%。

  冰霜

  精通:冰刺的效果提高13%。

  冰冷智慧现在在每次造成溅射时有15%的几率触发(由25%下调)。

  寒冰指现在使冰枪术的伤害提高120%(由100%上调)。

  寒冰箭造成的伤害提高20%。

  天赋

  烈焰护体现在最多吸收每次攻击20%的伤害(由30%下调)。

  幻灵晶体现在可以受到法师的宠物或者守护者的攻击。

  套装奖励

  火焰法师的T17套装2件套奖励经过重新设计。现在使炼狱冲击的冷却时间缩短2秒。

  武僧

  综合

  嚎镇八方现在有30码射程(由40码下调)。

  猛虎连击不再由溅射触发,但在激活时提高35%的溅射几率(由25%上调)。

  酒仙

  幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。

  磐牛式现在提高护甲值125%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。

  踏风

  战斗专注通过任何资源获得的溅射属性额外提高15%(由5%上调)。为了使之平衡,我们降低了的幻灭踢、真气破、怒雷破、风暴打击、旭日东升踢和猛虎掌的伤害。

  幻灭踢(所有专精)造成的伤害降低5%。

  怒雷破造成的伤害降低5%。

  风暴打击造成的伤害降低5%。

  旭日东升踢(踏风、织雾)造成的伤害降低5%。

  猛虎掌(所有专精)造成的伤害降低5%。

  踏风武僧的真气破(天赋)造成的伤害降低5%。

  天赋

  酒仙武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。

  圣骑士

  神圣

  虔诚光环现在降低受到的所有伤害,不再局限于魔法伤害。

  惩戒

  精通:圣光之手的效果降低6%。

  牧师

  暗影

  噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。

  暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。

  天赋

  圣光涌动(戒律、神圣)现在也可由真言术:盾和意志洞悉触发。

  雕文

  暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。

  潜行者

  综合

  暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。

  刺骨造成的伤害提高10%。

  影袭造成的伤害提高10%。

  搜索

  从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。

  添加了新的周常任务:更高的分数。

  肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。

  隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。

  更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。

  刺杀

  毒伤造成的伤害提高30%。

  毁伤造成的伤害提高30%。

  战斗

  精通:左右开弓的效果提高10%。

  影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。

  敏锐

  精通:刽子手的效果降低8%。

  背刺造成的伤害提高20%。

  动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。

  天赋

  致命投掷使目标的移动速度降低70%(由50%上调),移除有5个连击点数时可打断目标施法的效果。

  飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。

  萨满祭司

  元素

  元素过载现在使溅射伤害提高20%(由35%下调),但是通过任何渠道获得的溅射属性额外提高10%(由5%上调)。

  熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。

  恢复

  治疗链的治疗效果提高25%。

  激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。

  套装奖励

  恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。

  元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。

  元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。

  术士

  综合

  腐蚀术造成的伤害提高12%。

  黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。

  暗影箭造成的伤害降低25%。

  末日守卫对除召唤者以外的其他角色显示的体型变小。

  以下仆从获得视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。

  小鬼

  恶魔卫士(恶魔学识)

  空灵领主(魔典:邪恶统御)

  愤怒卫士(激活了魔典:学额统御的恶魔学识术士)

  痛苦

  痛楚造成的伤害提高12%。

  痛苦无常造成的伤害提高12%。

  恶魔学识

  精通:恶魔学识大师每点精通值使术士与恶魔仆从造成的伤害提高1.25%(由0.96%上调),进而使你在恶魔形态下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火造成的伤害提高2.5%(由1.92%上调)。

  混乱波浪造成的伤害降低25%。

  末日降临造成的伤害降低25%。

  古尔丹之手造成的伤害降低25%。

  灵魂之火造成的伤害降低25%。

  混乱之触造成的伤害降低25%。

  套装奖励

  毁灭术士的PvP套装2件套奖励经过重新设计。受昏迷、沉默、打断或恐惧效果影响时会获得一个爆燃灰烬。每15秒只能触发一次。

  毁灭术士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%。

  战士

  武器

  精通:武器大师每点精通值使致死打击、巨人打击和斩杀技能的伤害提高5.2%(由4.5%上调)。为了使之平衡,我们降低了致死打击的伤害。

  致死打击造成的伤害降低6%。

  防护

  强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。

  天赋

  防护战士的角斗之心:现在激活角斗姿态时还会使战士的精通提高50%。

  套装奖励

  武器战士的T17套装4件套奖励经过重新设计。现在使致死打击的怒气消耗降低5点。

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