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远古魔像之精魄
生命值从500降低至350。
增加了10%冷却缩减。
增加了唯一被动 - 保护:杀死大型或史诗怪物后,根据上一次保护触发的时间提供最多30点金币。
饰品在游戏的前90秒无法使用饰品。出售饰品使玩家在180秒内无法使用饰品。
远视宝珠
唯一主动:暴露最多2500单位以外的区域,持续1秒(90秒冷却)。
占卜宝珠
被动:在9级时变为超大宝珠,并且可以用金币进一步升级。
唯一主动:暴露1100范围内的小型区域,持续1秒(150秒冷却)。
超大透镜
唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,并使其无效,持续6秒(90秒冷却)。
神谕透镜
唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,使其无效,持续6秒,并使附近潜行单位获得侦测,持续10秒(90秒冷却)。
超大宝珠
唯一主动:暴露最多2000单位以外的区域,持续1秒(150秒冷却)。
超大图腾
唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续120秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。
超大潜行图腾
唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续180秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。
超大视野图腾
唯一主动:放置一个可见的图腾,暴露周围的区域,持续直到被摧毁(180秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置1个可见守卫。