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4.R技能--让子弹飞:咋一看这个技能,的确,类似于DOTA里面矮人火枪手的大招,都拥有着很高的技能伤害,但这个输出技能并不能让你每一次都完美狙击到对方,因为这个技能是可以被抵挡的,所以这个技能的精准度是100%,但命中率却在50%左右,这也就要看好大招的时机是否完美。这里说几个释放大招的好情况:
第一种:当你在与对面的一位英雄1V1时,这时候的大招的命中度是最高的,因为此时对方除非支援速度很快,否则R技能就有极大几率直接命中你的目标。
第二种:当团战过后,敌方只有1、2个残血英雄时,此时的大招就可以说是极为可怕的收割技能,因为两个残血英雄谁挡下这个技能都会死亡,所以此时你就不需要瞄准哪个目标,只要能R到,就基本上有人头的把握。
被动技能--爆头:玩过第一人称射击游戏的玩家都应该不陌生这个名词吗?而凯特琳的被动技能拥有着致命的名字,其效果也十分搭配这个技能,这也让凯特琳成为了十分优秀的普攻型ADC{爆头的效果不属于暴击,所以可以在爆头的情况下打出暴击}。
第一:输出能力
前期输出能力:虽然凯特琳前期依靠射程的绝对优势可以压制绝大部分ADC,但是凯特琳前期的攻击力和技能基础伤害都不是很高,除非触发爆头特效,否则是打不出很高的伤害,所以凯特琳前期的输出能力其实并不高,但又拥有着E这种极强的位移技能,也让凯特琳的输出方面,在位移技能的效果下得到了弥补。
中期输出能力:此时凯特琳有了装备的支撑,即使六个神装还没有,输出仍然没有最大化,但凯特琳可以利用R的极高技能输出,和中期Q的技能伤害来造成不错的输出,再利用自己的普攻和爆头特效,仍然可以对敌方造成不错的伤害。
后期输出能力:此时普攻型ADC就来临黄金时机了,有着爆头特效和极远射程的凯特琳,更是可以在后期成为不断输出的终极炮塔,拥有着无尽、红叉、饮血、破甲弓的凯特琳是所有前排和后排的噩梦,即使针对凯特琳,E的逃生效果,也可以让凯特琳永远拥有着完美的输出环境,地势优势都是其他ADC无法媲美的。
第二:生存能力
凯特琳的生存能力其实跟伊泽瑞尔类似,都是比较难以抓住的ADC,而且凯特琳后期能力又远胜于伊泽瑞尔,所以凯特琳除非走位极差,否则利用E的位移技能是很难抓住她的。
第三:团战能力
凯特琳的团战能力用个字概括:普攻。没错,凯特琳团战最大的作用就是不断利用普攻刷新爆头特效打出一切输出,虽然没有什么控制技能,但是依靠自己的输出和E就能让凯特琳在团战中如鱼得水,在穿梭中狙杀每一位敌方。
出装
出门装--多兰剑+2红
在对线期间,由于凯特琳绝对的对线压制,所以凯特琳的出装速度会快于很多ADC,自然在10分钟前就应该立即出暴风大剑,再补上一个吸血权杖,和若干多兰剑来使自己更加具有威慑力。
总体出装
顺风--无尽>红叉=饮血>破甲弓>防御装
逆风--饮血>红叉=破甲弓>无尽>防御装{经济跟不上的原因}
防御装其实ADC都是相仿的,但是凯特琳更适合出春哥甲,让凯特琳的容错率有所降低。
加点
1.W、Q、Q、E、Q、R{前六级暴力加点}
2.W、Q、E、Q、Q、R{前六级正常加点}
凯特琳作为十分依靠普攻的英雄,难度其实只是是否会利用走砍来造成最大输出和EQ的连招,是一个比较简单却很有杀伤力的ADC。但同时凯特琳也是一个十分依靠装备支持的,所以如果没有优秀的基本功来奠定自己的补刀,那么先去练好补刀再来上手凯特琳。虽然说ADC如今很依靠辅助的强力,但是主要输出还是来源于ADC,所以ADC的作用还是比辅助大,只是辅助可以用来先手和反先手,而ADC只能被先手和在辅助的领导下先手,自己通常无法先手。当然,辅助这个版本的强力的确有点将ADC的光辉给掩盖住了一些。
圣枪游侠--卢锡安
技能介绍
1.被动技能--圣枪银弹:卢锡安成为如今下路ADC中最强的存在,最根本的原因就是因为这个被动技能,可以说它的存在让卢锡安在释放技能,打出技能伤害时穿插的普攻伤害远远多于其他下路ADC,毕竟每一次施法过后可以瞬间打出两次普攻的效果足以让卢锡安的输出高出一大截,而且其两次普攻都是享有攻击特效的。
2.Q技能--透体圣光:又是一个直线型伤害技能,卢锡安的Q却必须要以敌方单位为目标才能使用,虽然有了一定的限制,但是卢锡安的Q拥有着无递减伤害效果、距离远、命中率高的特点,加上满级以后技能伤害加成为额外攻击力X1.2的可怕加成,使卢锡安的Q在每个时间段都有着很不错的输出跟消耗能力。
3.W技能--热诚烈弹:不得不说,大多数的双加成技能的伤害,都不是很高{除非你真的要玩双修},但是卢锡安的W技能因为有着击中后给敌方单位上标记,而标记拥有着每攻击带有标记的单位就会提高移动速度的原因,使W不仅有着伤害,也有着追杀的能力,且十字爆破的攻击范围和射程远,可以让W技能的命中率得到保障,而后的0.8的AD加成也让卢锡安W后期的伤害很可观。
4.E技能--冷酷追击:卢锡安E技能的位移距离相似于男枪的E,但是男枪的E可以利用普攻减少CD,而且其提供的攻速加成是卢锡安的E无法媲美的。然而,卢锡安的E在释放后,可以移除身上所有的减速技能,使卢锡安面对虚弱、沙漠死神的衰老等一系列强大的减速技能都能轻松摆脱,从而让的E成为了极为优秀的位移型生存技能;同时在追杀类似凯特琳等在位移的同时附带减速效果的ADC,也可以利用E的特效摆脱减速效果,搭配W的加速特效去达到追杀的效果。
5.R技能--圣枪洗礼:玩过DNF的玩家们都知道,漫游枪手的移动射击与卢锡安的R如出一辙,但是卢锡安的R的实用性真心不能与漫游枪手的移动射击相比。由于这个技能十分考究释放中途对于释放者的位置与角度,一旦判断失误,技能就会丢失一大部分伤害,从而使R技能的效果大大缩水。但是又因为这技能的伤害加成可以根据攻击速度和攻击力挂钩,所以这个技能的总体伤害还是很不错的,如果团战中或者追杀中释放得当,那么其提供的输出虽然不能与面板伤害相比,但是仍然有着很不错的持续输出。
技能加点
前六级的加点其实偏向于Q、E、W、Q、Q、R,这样的好处在于,3级的时候就有着3个主动技能,能让被动技能得到最大利用率,也是输出得到最大化。6级过后建议主Q副W,由于E在1级有着18秒的长CD,所以妥善使用E才能让卢锡安在危机与追杀中从容不迫。
天赋方面
这里说明一下,法术编织跟咒刃编织可以让卢锡安在普攻与技能之间输出进一步升级,由于卢锡安不太属于普攻型ADC,所以狂暴就没有必要。
符文方面
其实符文方面并不像大家所说的,没有专属定制就不好,通用ADC符文就比较适合卢锡安:红色符文--固定攻击力X9,黄色符文--固定护甲X9,蓝色符文方面,如果面对强力的法术辅助,固定魔抗X9,如果想要在后期使属性更为优秀,成长魔抗X9,精华--3个固定攻击力精华或者在中间穿插一个吸血精华。
召唤师技能
1.闪现:如今90%英雄的不二之选。
2.屏障:其带来的护盾属性在任何一个时间段都有着很不错的抵挡伤害能力,可以为卢锡安带来一切反杀的机会。
3.点燃:作为一个高爆发的ADC,带点燃以后的输出更加残暴,从而更容易建立优势,但是后期点燃就不如屏障的效果。
4.净化:其实这个版本ADC是不太需要带净化的,但是如果配合水银弯刀跟辅助的坩埚实现三解控,那么任何一个强大的控制链都可以轻松应对。