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LOL5月9日新版本装备更新汇总

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2017-05-08 19:52:16 | 阅读:16777215

斯特拉克的挑战护手

基础伤害收益提高。护盾现在受益于额外生命值,而不是最大生命值。

  【斯特拉克的挑战护手】理应成为重装英雄变得更坦的核心装备,它提供了基础伤害的增益,他们所需的耐久能力的爆发。对此我们进行了双重改动,我们将护盾的收益调整为了额外生命值(除了基础生命值),并且上调了伤害收益。那些重装英雄(以及其他战士)主生命值的出装加上他们的基础攻击力应该成为这次改动最佳的受益人——尤其是在游戏后期。

生命值:400(未改动)
  基础攻击力+25% ⇒ +30%
  唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒⇒ 75%你的额外生命值,持续8秒
  斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力⇒+30%额外基础攻击力
  高玩点评:加强,护盾值基础持平,但更多的攻击力,如配合耀光效果收益更高。

【已更新】多兰之盾

不再减少普攻或单体技能的伤害。现在在遭受敌方英雄的伤害后会获得生命回复。

  多兰系列装备为英雄提供了很强的对线能力,但在游戏中到后期他们的能力则相形见绌。但在那样的环境下,【多兰之盾】却仍然让你经受着困难的对线期,因此我们更新了它的被动,来让你在线上保持安逸,帮助你通过补刀憋出大件。

总花费:450金币 ⇒ 400金币
  生命值:80(未改动)
  生命回复:+6固定生命回复/5秒
  【已移除】:不再减少来自普攻或单体法术的伤害
  新增碎盾:普攻造成+5命中附加伤害
  新增唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值
  高玩点评:新被动的对线续航能力更强,且便宜了50,出门可带2个红药。并获得额外攻击伤害,更容易补刀。缺点是减伤8点伤害移除,抵御爆发伤害坦度下降。前期还是加强,更适合弱势英雄发育。如:慎,蒙多、狗头。

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类型:大型端游  大小:MB  平台:

Vista/winXP/win7/win8/win10

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