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花费和护甲减少。
合成路线:治疗宝珠+锁子甲+250金币⇒治疗宝珠+布甲+450金币
总花费:1200金币⇒ 900金币
护甲: 40 ⇒ 30
合成花费:650金币⇒ 950金币
总花费:2650金币(未改动)
合成花费:780金币⇒ 1080金币
总花费:2700金币(未改动)
只是对钱币的掉落机制进行了一些可用性的改善。
英雄法力值为满额状态时不再能够拾取法力钱币
当钱币快要消失时现在具有视觉显示
花费减少。
总花费:2400金币⇒ 2200金币
合成花费:350金币⇒ 450金币
生存质量改善,对【圣物之盾】和它的升级装备进行了一个增益效果修复。
BUG修复
圣物之盾路线的任务护盾奖励现在会正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,风语者的祝福)
视觉特效更新
战利品充能指示范围视觉特效获得更新,现在将更加神秘且不让人分心
圣物之盾路线任务护盾奖励视觉特效获得更新,现在将更符合其气质
【山岳之容】的主动护盾视觉特效也得到了更新,现在将更符合其气质
这些状态特效的更新有些太频繁了
视觉特效:每完成五分之一进行展示⇒每完成三分之一进行展示
出门装
被动现在是唯一效果。
叠加【多兰之戒】的玩法让英雄可以在对线阶段忽略自己的劣势,从这点而言,法力回复代表着无尽的推进,并将敌人压在塔下,即使处在落后阶段,也不需要付出什么代价。这一点也不酷,诺提勒斯同学。
新增击杀小兵获得法力回复现在是唯一效果
高玩点评:削弱同时出多个戒指的击杀回蓝,指环王的出装性价比降低。
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以上就是52z飞翔网小编为大家带来的LOL7.12版本装备更新:辅助装备加强的全部内容了,希望可以帮助到大家!祝大家游戏愉快!