时间:2017-10-11 09:33:26 来源:互联网 阅读次数:16777215
【更新内容】
一、英雄调整
1.武则天
修复1技能强化后无伤害的BUG
2.项羽
我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响
导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来
被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒
被动:比例伤害:8% → 6%
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:被动提升伤害:20% → 15%
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3.铠
铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线
我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献
另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点
4.扁鹊
扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。
被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】
5.橘右京
目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。
被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad
6.花木兰
在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置
我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力
并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的操作来换取强大的战斗力
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)