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4、闪光,用好了很有用,用不好,简直是神坑。我就经常被队友的闪光害死,或者抢了火炮不能开。悲剧的是,95%以上的人,都是乱用闪光,好像闪光在手里不扔出去心里憋的要死似的。闪光的确是有用的,比如对方抢了火炮你扔过去阻止他们开炮(严禁己方抢到火炮还扔闪,除非你确定炮台上全是敌人没有一个队友,有哪怕一个队友也不能扔闪),可以闪对方小兵,使他们停下来便于你打他们。
或者雷达显示前面有多个敌人靠近,扔之前一定线在雷达上看清楚队友的位置,乱扔闪坑队友的结果必然是害死队友甚至输掉比赛。
5、头盔和防弹衣,闪光护目镜。有经济能力的尽量买吧,确实很有用。闪光镜可以通过打挑战的白银箱子获得(建议开雷霆白银箱子,就算不是护目镜是背包缆绳什么的也不错,起码可以经验加成)。
二、兵种和技能
常用的兵种有爆破(C4)兵、医疗兵(医生or奶爸)、火箭兵(RPG)、重甲兵(胖子or龟壳)、炸弹兵(炸弹球)、盾牌兵、弓弩兵等,也有个别喜欢突击兵的(拿个9A91什么的)。
1、这里我想先吐槽一下电击兵,跟打击者一样,非常变态。有良知的人是不会选这个的。移动速度奇快,伤害极高,电人瞬间满血就死。不说现实战争中压根没这个兵种(喷火兵二战中倒是出现过),光说技能这么变态,直接使游戏失去了竞技性、平衡性、好玩性。
2、爆破兵大家比较常用,易操作,伤害高,尤其对一群人的伤害,往往连杀,是个不错的兵种。但是经常出现扔出去爆炸了却没有杀伤的情况,个人觉得这是个BUG,明明看见扔敌人旁边了,敌人就是不掉血。还有就是你扔出去的瞬间被人炸死,炸药却不炸,很可惜。
3、医疗兵非常重要。往往对一局游戏的成败起着至关重要的作用。毕竟有奶补充你的连续攻击力才更高更强,尤其后期的时候,复活时间非常长,万一对方对你们一个团灭直接上你的高塔,就GAMEOVER了。
医疗的命非常重要,所以医疗不要在没有队友掩护的情况下一个人往前冲,不理智不聪明,往往战绩会很难看,而且导致游戏失败。可能多数人不喜欢这个兵种,毕竟是个辅助,杀人少,但是也有人喜欢打辅助,配合队友,我们要向这样甘于奉献的队友致敬。
4、火箭兵也是常用的兵种,技能冷却时间短,攻击距离远,就是伤害不高。但是,火箭的伤害随着杀死小兵的增加而增加,一旦杀了20个以上的小兵,那火箭简直就无敌了,比C4几乎快一倍的技能冷却,伤害跟C4差不多。所以火箭的命也很重要。火箭一定要打巧,尽量在后面压制敌人,避免盲目往前冲。火箭的助攻通常是最多的,不要小看这个助攻,非常重要,而且助攻比杀人的经验加成只少了一点,升级很快。火箭兵最好是站在靠后的高处往前打,伤害范围远,而且弹道好控制。
5、炸弹兵是个新出不久的兵种,但是它的伤害也是极高,比如打沙漠的时候,很容易在小道或者补给箱附近造成连杀。而且有防护罩,抢箱子的时候很有用。就是不太好操纵,打好了很不错,打差了就是个坑。建议新手不要玩这个。
6、盾牌兵也是新出的,很有用,尤其抢装备补给的时候,绝对的一把好手。队伍中有个盾牌兵保证了大家的安全提高了攻击性(医疗包,装甲包,强化包,空袭包尤其是火炮和士兵强化),甚至是游戏胜利的保证。
7、弓弩兵,刚出的时候玩的人少,参数改了以后玩的人多了些,这个也不太好操控,不过适合喜欢玩狙的人,伤害非常高,距离也远。
8、最后说下兵种强化和宝石。强化这个以前还好,弄几下就7或者8了,刚开始的时候甚至不用稳定剂就到10了。但是现在,就是用几十个稳定剂加到10也是非常费劲。我的新号的C4用了30个稳定剂才从7到9。可能你会说人品啊有技巧啊什么的。人品那个,也就是概率的问题,个别现象永远不能代表大多数。最后说那个宝石,的确有用,有钱的话最好是买高级。