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翠神 艾翁
小植被生命值消耗减少。
从历史上说,艾翁依赖于【种豆得瓜】的低冷却来帮助他存活于战斗。但是,【雷霆领主的法令】变成了爆发力更高但冷却时间更长的【电刑】,这让入侵型打野更容易赶在艾翁第二个护盾生效前击杀他。于是,我们通过减少艾翁创造小植被清理野怪营地所需要的生命值将这个损失进行转移。
被动 - 森林之友
小植被生命值消耗:33%-11.75% (于1-18级)基础生命值⇒ 25%-8% (于1-18级)基础生命值
高玩点评:被动打野消耗生命更少,前期清野续航能力提高,很贴心的改动。
德玛西亚皇子 嘉文四世
被动和Q伤害减少。
【电刑】的高爆发伤害意味着嘉文四世具有强力的突袭击杀威胁能力,因此我们拿走了他的一些基础伤害作为补偿。
被动 - 战争律动
百分比生命值伤害:10%目标当前生命值⇒ 8%目标当前生命值
Q - 巨龙撞击
伤害: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240
高玩点评:被动和Q是皇子主要输出和对线消耗技能,伤害都减少,整体削弱
死亡颂唱者 卡尔萨斯
R收益增加。
失去【冥火之触】已经伤害了卡尔萨斯在团战中的总体伤害,且他也没有获得一个固定的替代品。因此,他需要的仅仅是一些伤害的提升。
R - 安魂曲
伤害收益:0.6 法术强度 ⇒ 0.75法术强度
高玩点评:大招伤害后期更爆炸了,出点魔抗吧:)
曙光女神 蕾欧娜
W伤害减少。
蕾欧娜总是能输出大量的魔法伤害,随着新机制下魔抗的减少——加上全新的【余震】符文+她的伤害有些太高了。
W - 日蚀
基础伤害:60/100/140/180/220 ⇒ 40/80/120/160/200
高玩点评:W的伤害减少,3级爆发降低。但对线依然强势,影响不大。
虚空先知 玛尔扎哈
R伤害减少。
玛尔扎哈应该需要更多的操作来造成击杀。
R - 冥府之握
伤害:125/225/325 (+1.1 法术强度) ⇒ 125/200/275 (+0.8 法术强度)
高玩点评:中后期R的伤害大砍,妙人能力降低
扭曲树精 茂凯
Q伤害减少。
随着新机制下魔抗的减少,茂凯的高额基础伤害让他对于坦克们来说威胁过大了。
Q - 荆棘重击
基础伤害:70/115/160/205/250 ⇒ 65/105/145/185/225
高玩点评:Q基础伤害减少,对线能力略微降低
堕落天使 莫甘娜
基础法力回复增加;法力回复成长属性减少。被动不再对小型单位触发,但治疗能力提高。当被动被触发后,W冷却时间减少。
莫甘娜现有的对线机制非常无聊:对兵线按W,获得生命值回复,继续对线。我们让这个机制变得更为锋利,来给予她更清晰的成功路线及失败场合,当然,也让敌人有更好的惩罚她的窗口(或是打压她的线上续航)。减少她的通用能力意味着如果玩法正确,单人线的莫甘娜将更强。
基础属性
生命值成长属性:98 ⇒ 90
法力值回复:8.5/5秒⇒ 11.5/5秒
被动 - 灵魂吸取
【已移除】:不再提供10/15/20%法术吸血
【新增】:莫甘娜对英雄,大型小兵,大型野怪技能伤害的20%作为为治疗效果
W - 痛苦腐蚀
冷却时间:10 ⇒ 12
【新增】当【被动 – 灵魂吸取】的效果被触发时,【痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%
高玩点评:基础生命减少,W冷却提高2秒,被动对一般小兵无效,导致线上无脑消耗能力削弱。被动在前中期对大型野怪和英雄的吸血效果提升,配合W的减冷却机制,导致打野有了可行性,且前期小规模团战的回复能力有了显著提升。
山隐之焰 奥恩
W伤害减少,冷却时间增加。
随着本次新版【日炎斗篷】的增强(下方查阅),奥恩的【风息炎箱】烈火正在熊熊燃烧——尤其是他也已经成为强势的一方了——因此我们回调了他的固有伤害。
W - 风箱炎息
百分比生命值伤害:12/14/16/18/20% 目标最大生命值 ⇒ 10/12/14/16/18% 目标最大生命值
冷却时间:12/11/10/9/8秒⇒ 13/12/11/10/9秒
高玩点评:W伤害减少,冷却时间提高1秒,小削弱影响不大。