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战吼
战士有四种战吼,分别是:
【为了正义】8秒狂怒以及无限保持的3层威能,在火圈combo得到了大众认识的现阶段,为了正义的使用价值正在逐渐被压缩
【重整旗鼓】解除昏迷的同时消去周围盟友身上的一个症状,战士的break stun(以下简称bs)技能极多,就效果上来看,重整旗鼓的携带价值并不是特别高
【听我号令】为一个目标瞬间叠加10层破甲,pve中的使用价值极高,pvp和wvw的话,基本属于边缘技能
【谁敢来战】恐惧周围的目标,距离战士越近,恐惧时间越长,通常在pvp中较为常见,wvw的话,由于最大恐惧目标仅有五人的限制所以很少看到有人携带
纹章
纹章通常为玩家带来一个被动增益,主动使用后增益效果消失并获得主动效果。战士共有六个纹章,分别是:
【治疗纹章】每秒被动回血,约400血,直接使用治疗量极低,不推荐直接使用
【力量纹章】被动提高180力量,主动使用接下来的五次攻击无法被格挡,直接使用价值依旧极低,不推荐直接使用
【精准纹章】被动提高180精准,直接使用恢复满怒气,通常纹章战士都是不会使用怒气的,所以此技能主动使用更没有价值
【牦牛纹章】被动降低10%受到的伤害,直接使用能够bs的同时获得9秒稳固。无论是被动还是主动都极为优秀,使用面极广,无论是pve还是pvp、wvw都是战士的常备技能
【耐力纹章】被动提高25%耐力回复速度,主动使用清除身上一切症状。这个技能就是为了主动效果存在的,但就使用效果来看,完全不如狂战士姿态
【盛怒纹章】精英纹章,被动效果提升攻击获得的怒气值,主动使用获得36秒的狂怒、5层威能以及迅捷,可以看做是精英战旗的单体效果。由于cd较短,所以携带此技能的战士还是很多的。点出纹章特性后几乎可以全程保持主动效果
姿态
姿态通常可以在短时间内带给战士一系列的增益,姿态技能共有四个,分别是:
狂战姿态】在八秒内让战士几乎可以无视并且免疫一切症状并且每秒都获得怒气。好吧,大家可以无视获得怒气的效果,因为仅仅是前面一半的效果就足够厉害了
【平衡姿态】bs的同时获得9秒的稳固和迅捷。只要有稳固,那么无论是pve还是pvp、wvw,都是不可或缺的技能。尤其是wvw或者pvp,在死灵之类的症状控制职业大行其道的时候,你没有个稳固还想丢完一套技能?
【狂乱姿态】bs的同时获得6秒的急速,同时在6秒内你受到的伤害提升25%。怎么说呢,6秒的急速本身是不错的,但6秒内受伤增加的debuff就有点坑了,自从急速效果削弱之后,这技能就很少见人带了
【痛苦忍耐】bs的同时在4秒内格挡一切伤害,仅仅是格挡直接伤害,过程中依旧会受到症状伤害以及控制效果