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三 下金陵
由于游戏的进行,我们必须加快抢夺江南诸多空城的进程;而之后的游戏事件也证明我们决策的正确。
江东最关键的城市就是柴桑和建业,而且建业算是江东最难攻克的大城池;所以不管如何,我们将优先派遣部队驻守在此处避免淮南袁术的抢夺。
而建业先不管他本身的都市属性或者特征,我们优先要做的则是暴兵,大规模的暴兵来为后面淮南势的入侵最好准备。
果然不出所料,我们占领建业数个月之后,袁术就气势汹汹的杀来了。在PK版本之下,玩家可以设定额外的参军作为你的秘策选择。游戏不再象原版那样选择可使用的秘策,而是通过配属参军来进行秘策的使用。可使用的秘策由该武将的属性决定,如果不配备参军的话,那么玩家在该场景下将无秘策可用。
当然一些城市的特殊特征也会给守备方带来额外的秘策选择。
既然袁术大军来袭,我们必须死死守住建业来保证我们在江东的地位稳固。否则建业一旦失去,那么整个江东就处于严重的不稳固时期,这就会打乱我们在江东后方经济城市的建设规划。
PK版本对于守备方有着新的设定。对于守备方而言,玩家可以将你的部队配置在开始所拥有的不同的据。
当然这些据点有着比初始城市更多的属性加成效果。不过将部队布置在外围也有一定的坏处,那就是很容易被敌人包围。
所以除非你的兵力和对方保持在1.5比1的状态,不建议各位玩家贸然出城外野战。当然如果你的城池的防御太低,出城外野战一拼也可能是个不错的选择。
开战之初,我们还是要先行判断敌人的攻击方向。由于建业城是一个非常开阔的野战地形。所以我们只需耐心等待敌人的进攻流冲来即可。
PK版本的攻击方是无法初始配置自己的部队的。当然进攻方一旦占领了某个据点也将拥有该据点相应的战斗属性加成。
敌军从东边冲来,我们随之将部队调到东门城墙上准备围攻。当然城外的据点就随这些敌人抢夺吧
袁术部队很容易突破了外围第一道城池,但是总体而言,这也恰恰进入我们守军的包围圈,敌军冲进来之后,我军趁着机会将这些敌人一并包围狂攻。
之后敌军进攻部队一并丧失,而敌人在北部的偷袭部队也不得不返回本阵固守。
我军随之一路杀向本阵地彻底摧毁了敌人的这次攻势
总体来说,PK版本的战术与原版基本没有太大的差异,多利用堵路和钳形战术即可顺利的达到摧毁敌人的效果。
当然部队兵种也是一个比较重要的因素,重装的部队系列在战斗的表现还是远高于轻装部队的(如重步兵,连弩兵)。但是这些重装部队的组件往往是需要制造大量的重装装备才能使用的。
袁术的部队被摧毁,而我们也恰好逮到了袁术本人;为了暂时淮南的实力均衡和后面的历史剧情,我们暂且将袁术放回去。
夺下建业之后,整个江东之地也基本归入我们的手下。至此,我们就建成了以荆南+江东为组合的坚实经济大后方;
下面我们就可以通过数年的大规模的经济积累,来向北方开始逐步的扩张。
江东之地的另一个好处就是,其人才的储备远远高于初始的荆南地区。而我们也可以以此大规模的扩张整个势力的武将数目,不管这些家伙的属性多差,都可以收纳作为炮灰使用。因为前期在敌军没有大规模囤积部队之前,人海战术还是有一定的效果的。
当然求贤所建议此时每个城池放置一个并且派遣人长期驻守求贤,即时发现不了什么人才也能获得一定的金钱。