一款单机冒险格斗类游戏
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虐杀原形2是一款单机冒险格斗类游戏,由Activision公司发行。《虐杀原形2》是《虐杀原形》系列的第二部力作。继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。
游戏介绍
玩过《虐杀原形1》的小伙伴们是不是还没有玩过瘾呢,没有关系,第二部为经典“续杯”让你再次体验那种畅酣淋漓视觉冲击和打击的快感,第二部增加了不少的新东西,等待着你们去发掘去探索。
媒体评价
相较前作,虐杀2做出的改变太少了,制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。
游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。
人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。