《ARPG_ACT_Project_S 3D》是一款暗黑风格的动作ARPG游戏,游戏强调角色自身的招式衔接,以及面对敌人时的腾挪躲闪。
目前市面上的大部分所动作游戏在战斗时,基本就是原地将技能一次按一遍,或者稍微跑一跑,聚聚怪,然后朝怪堆把技 能按一遍。
在我们的游戏中,角色所打出的伤害,是通过一招一式的动作衔接体现出来的,不是一堆太过夸张的特效。
游戏中有几名特色各异的角色供玩家选择,从野蛮部落的首领到阴影中的暗杀者,不同角色的战斗风格和技能体系完全不同。
游戏特色:
1、抓住动作游戏的核心,游戏中角色会根据玩家点击攻击按钮的频率,来做出相应频率的攻击。不同武器攻击怪物会有不同的打击效果,比如用野蛮人战斧砍杀怪物,会有大片的血花;武斗家用拳脚攻击怪物,则会有阵阵的劲风效果。
2、在我们的游戏中,怪物被不同的攻击方式打到,会表现出不同的受击状态。
例如中了被野蛮人的野牛冲撞,那么怪物会被水平顶飞;如果中了侠客的弧月斩,则会被打飞到空中;又如中了暗杀者的刺踢+影束缚,则会被拉向影分身。即使是相同的怪物,在面对同样技能的受击反映也会不同。例如一个小体型怪物和一个大体型怪,同样受到了野蛮人冲撞技能,则小体型怪被撞飞得更远。