游戏基于当前主流策略类游戏核心玩法打造,并在其核心玩法之上融入了可自由操控的英雄以提升玩家的战斗参与感。
玩家可以控制英雄在各种类型的战斗中移动、选择攻击目标、施放技能。
英雄系统配备了一条完整的RPG成长线,可以提升等级、提升品质。
附加在英雄系统中的是装备和技能系统。英雄装备分为不同品级,并且可进行强化。
为了使每个英雄的特色更为突出,我们为每个英雄都设计了特色鲜明的技能。同样的可以通过提升技能等级来强化技能效果。
除了在核心战斗系统中加入了英雄之外,我们还对玩家之间的交互进行了强化。
在好友模块中,我们加入了全新的好友PK系统。玩家可以通过在PK战中战胜好友来使好友为自己提供一些额外的资源产出奖励。
在战斗模块中,我们引入了多人PvP系统。此模式将会引导多名玩家同时进攻一名玩家的城池,以竞速的模式来进行攻城战。最后以时间结果来进行排名结算。
在公会模块中,我们加入了公会战系统。公会战会以全新的模式,前所未见的战斗规模,华丽的战争场面吸引广大玩家参与其中。
除了系统上的创新之外,我们还针对游戏的视觉、听觉、操作三大方面细节进行了细致入微的优化,可以有效的提升游戏的整体质感。
游戏特色
1、英雄操作
2、MOBA战斗模式
3、多人PVP
4、好友战
5、公会战