是一款暴力血腥的动作游戏
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丧尸围城未加密版是一款暴力血腥的动作游戏。为了获取普利策新闻奖,自由记者弗兰克.维斯特肚子闯入了丧尸的国度,逼真的国度,开放式的设计,弗兰克到底能否在这生存下来。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏特色
开阔自由的世界,偌大的城市等你去探索
强大的装备合成系统,使用你收集的各种道具,打造千奇百怪的武器装备
实时系统,只有在特定时间点才能触发的事件等你去发现
前所未有的战斗场面,数以百计的敌人同屏出现
逼真的游戏画面,打击感十足的战斗动作,带给你血脉偾张的刺激感
收集系统,不要错过游戏中的每一张纸条,它们将帮你了解这个城市发生的一切
游戏攻略
1、视线:
怎么知道僵尸是否能看见我,或是我是否能够看见僵尸呢?在街上的话,行动者的视线是平行于版图边缘的直线。行动者的视线不能是斜线。视线延伸到有墙挡着,或者到了版图边缘才结束,视线可以覆盖到多个区域。若是在建筑物内,行动者可见那些与他当前所在区域是通过门来连接,并且是开着的区域。只要门是开着的,墙不能阻挡两个区域之间的视线。无论如何,行动者在一个区域内,视线是有限的。
注意:如果幸存者从建筑物内往街道上看,或者从街道上往建筑物内看,视线可以直线穿越任何数量在街道上的区域,但往建筑物内看只能看到建筑物内一个区域。
移动82、:
从起始区域到目标区域,行动者要一个区域一个区域的移动,就是说,不能斜着移动。在拐角可以转弯。在街道上,从一个区域到另一个区域是没有障碍的。但是从建筑物内到街道上就得通过一个门了,反之亦然。在建筑物内的话,只要这些区域是连接着的,并且门是开着的,行动者就能从一个区域移动到另一个区域。模型所在区域的位置和墙的布局不影响行动,关键是门要开着。
3、人物:
每杀死一个僵尸,幸存者的就获得1点经验值,将危险进度条上的指示物向前一个刻度。有些任务目标可以提高更多的经验值,就好比干掉了一个abomination。一个四个危险等级:蓝色,黄色,橙色和红色。这决定了出来觅食的僵尸数量,如雨点一般(你不会希望看到红色危险等级会发生什么事)。每一个危险等级,幸存者就会获得一个新的技能来完成任务(详见18页,技能)。技能在危险等级升级时叠加(在红色危险等级的幸存者的就有4个技能了)。当幸存者获得7点经验值时,危险等级上升到黄色,并且获得了第4个行动值。该行动值立即生效,并且往后的每个回合都能使用这个行动值。也就是说,获得了永久的附加行动。当获得19点经验值时,进入了橙色危险等级,可以从身份卡上对应的两个技能中选择一个。达到43点经验值时进入红色危险等级,从该等级的3个技能中获得一个。无论如何,经验值是有好处的。但当你为僵尸出现区域抽取僵尸卡时,根据危险级别最高的玩家(活着的)决定僵尸出现数量。
最高的玩家(活着的)决定僵尸出现数量。
4、僵尸:
游戏中有四种不同类型的僵尸:
walker:他们又臭又脏,行动缓慢。灭掉一个walker可以获得1点经验值。
fatty:体型大,臃肿,抗揍,这种僵尸很难放倒。伤害值为1的武器根本不起一点作用。得用伤害值为2的武器才能干掉他们。每次fatty出现都会伴随2个walker出现,希望那时候这种组合是分开的(详见12页的僵尸阶段)。杀一个fatty可以获得1个经验值。
abomination:超乎寻常的突变,这些abomination是幸存者们的噩梦。只有伤害值为3或者大于3的武器才能杀了这些怪兽。燃烧瓶在这种情况下是很好用的,能将目标区域的一切毁掉。值得庆幸的是,在一定时间内,版图上只能出现1个abomination,如果第2个被抽出来,就用1个fatty和2个walker代替。abomination是单独出现的(他很可能会把身边的walker都给吃掉)。消灭一个这家伙,可以得到5点经验值。
runner:也不知道为什么,这些家伙行动速度是walker的2倍。每个runner有2个行动值可以执行,其他的僵尸都只有1个行动值。干掉一个这家伙可以得到1点经验值。享受丧尸围城无尽模式攻略内容吧