是一款一款非常有趣的放置类游戏
物种起源最新是一款一款非常有趣的放置类游戏。(看过银河护卫队2的话,趣味up~~)模拟宇宙的诞生,从基本粒子开始,逐步发展,扩增星体,学习神术。
不同于其他放置,采用循环利用模式,低级资源合成高级资源,高级资源强化低级资源,资源自我强化收集速度,阶梯型解锁新内容和新功能。
界面整洁,提示清晰,运行流畅。
喜欢放置类游戏的朋友们,请千万不要错过。
开发者的话:
我是游戏的主策兼制作人,物种起源是我们做的第三款游戏。
我们做的第一款游戏是个战争策略游戏,我和一个技术再加半个美术,做了半年,技术跑了,项目夭折······ 然后是第二款游戏,横板动作游戏,做了大半年,这次新来的技术坚持到了游戏上线,奈何经验不足,游戏体验不够好,上线两个礼拜后,毅然决定游戏下线,从头再来! 然而这时,美术离职了······
我再次藏好受伤的小心脏,把一个前公司的美术妹纸连说带劝地挖了过来······ 做前两款游戏期间,我一直在玩一款叫做『虫群』的放置类纯文字网页小游戏,前前后后玩了一年。
在思考第三款游戏做什么题材的时候,我开始思考一个哲学问题,这个世界到底是怎么来的,大爆炸的理论是真的么?
思来想去,我觉得可以把虫群和大爆炸结合起来,如果能做出一款游戏,让人可以体验宇宙从0到粒子到星球到生命的诞生到······
那该是多么奇妙吖!
于是就有了第三款游戏的思路。 在此,首先要感谢虫群这款游戏,没有它,就没有『物种起源』。
还要感谢哈勃、勒梅特、伽莫夫,没有他们提出的大爆炸理论,也不会有『物种起源』。
然后要感谢两个月前内测时参与进来的数千名玩家,是你们的支持和鼓励,才让我们三个人有继续做完这个游戏的动力。
这款游戏经历了太多困难,原本计划5个月完成的工作,美术按时完工,然而程序做到第4个月提出的辞职让我们差点崩溃!幸好在朋友的介绍下,很快找到了新的程序。
然而新程序进来后,花了太多时间去理顺前任留下的代码,等游戏能测试的时候,又过去了六个月······
坦率的说,游戏开启内测后,数据很糟糕,评价也只有7分,这样的表现,项目是无法通过公司审核正式上线的······本来都快放弃了,是QQ群里玩家们热烈的讨论和反馈让我们觉得玩家没有放弃,我们也不能辜负大家,于是振作精神继续改进优化游戏体验,直到我们觉得可以拿出来接受大家的检验了,这才有了游戏的正式上线! 最后以一个玩家的评论结尾:“看到排行榜上第一名的3只草履虫,再看看我连DNA都还没发展出来,就立刻有了拿起手机继续干的冲动”
感谢这位玩家的评论,看到这样的评论,我有一种很燃的感觉,让我觉得这两年多,前后三款游戏的坚持,没有白费,谢谢!