一款经典游戏画风的战争游戏
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士兵与阵地游戏是一款经典游戏画风的战争游戏。多样战斗模式任你体验,感受不一样的战斗。复古经典的游戏画风,简单的游戏操作,独特的游戏模式,让你对其爱不释手。
游戏介绍
士兵与阵地是由4骑士制作组开发的一款战略塔防游戏。游戏采用创新理念,在传统塔防玩法的基础上加入很多新元素,玩家可以操控成群的士兵、坦克等单位,在不同的关卡和场景中,体验与众不同的塔防乐趣。
游戏特色
1、每一个关卡都单独设计过,都是为了让玩家有更好的的体验!
2、多样化的关卡类别:防御关、占点关、对攻关、进攻关等你来攻坚!
3、摒弃操作简单,难度略微偏高,前来体验的朋友需要加油了!
玩法点评
其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔武器直接就是150%的增伤。。
群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流
核心思路跟cr的低费换高费,用最少兵力换去敌方最多兵力,这样兵线才能往前推,拿的金币才会越来越多,进而滚雪球,出更多兵,所以一开始不要合终极兵种(例如兽人3级斧王,步兵3级铁鹰),先出2级兵,后手根据敌方出兵升级不同方向,或者卖掉出克制兵,用克制的单点兵对单点,用aoe,法术克制人海,用人海克制攻城单位,然而随着游戏进度推进,兵越来越多,aoe的需求相对较大——这就是斧王为啥这么牛逼的理由aoe 高攻,低血反杀回血。