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捉住第一下碰到的敌人不停攻击,并于最后发出光束
捉住第一下碰到的敌人不停攻击,并于最后发出扩散弹
捉住第一下碰到的敌人不停攻击,并于最后将敌人打飞,跌回地下时添加少量伤害
于攻击完结时,对接触过的敌人添加陨石攻击,并将怪物晕倒
于攻击完结时,对接触过的敌人添加雷电攻击,并将怪物晕倒
于攻击完结时,对接触过的敌人添加落冰攻击,并将怪物晕倒
于攻击完结时,对接触过的敌人添加椽果攻击,并将怪物晕倒
自身攻击力大幅度提升
自身速度大幅度提升
自身速度及攻击力大幅度提升
自身攻击力提升,并特定回合加强防御,及不会被敌人攻击至晕倒
自身转变成贯通型
自身转变成反射型
原地放出十字型光束(EL),箭咀方向为放出光束的方向
原地放出光束(L)及追踪弹,箭咀方向为放出光束的方向
原地放出光束(L),箭咀方向为放出光束的方向
击中弱点时,伤害特大增加
敌人增加多两个弱点(共3个),时间为五回合
每接触队友,自身能力值提升 系列
每接触一个队友,自身速度提升
每接触一个队友,自身攻击力提升
接触过的队友一定时间攻击力上升
接触过的队友长时间攻击力上升
接触过的队友体力回复
接触过的队友一定时间速度上升
接触过的队友一回合无敌
接触过的队友两回合无敌
接触过的队友会被弹去攻击敌人
第一下接触敌人时发生强大爆炸
反弹墙壁次数增加攻击力
血愈少,攻击力愈强
延迟所有穿过的敌人攻击两回合
每接触敌人一次,都释放出带属性的扩散弹
转为贯通攻击,攻击力和速度