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九天神话 全新的九大职业与职业技能
职业技能分为:
常规主动技能:消耗MP较小
以等级来分技能效果,以守护神经验来升级技能 等级上限为20级
进阶主动技能(铭文主动技能):这个就比普通主动技能更牛点,属于进阶技能,消耗MP较大
以铭文来分技能效果,进阶技能的铭文上限为3星
怒气主动技能
被动技能:
以等级来分技能效果,以守护神经验来升级技能 等级上限为20级
神技
各守护神成长属性差距比例图:(各守护神各属性差距比例范围以1-5来举例)
守护神/属性 | 生命 | 法力 | 速度 | 攻击 | 命中 | 暴击 | 防御 | 闪避 | 强防 |
斗战圣佛 | 2.5 | 1 | 1 | 5 | 5 | 2 | 3 | 1 | 3 |
命天玄女 | 5 | 3 | 2.5 | 1 | 3 | 1 | 2.5 | 2 | 2 |
炎神祝融 | 1.5 | 5 | 4 | 4.5 | 3.5 | 3 | 1.5 | 2 | 1.5 |
御法明王 | 4.5 | 2 | 3 | 2 | 3 | 1 | 5 | 2.5 | 5 |
咒阴烛龙 | 2 | 4 | 5 | 1 | 4 | 1 | 2 | 4 | 2.5 |
音舞瑶姬 | 3 | 4 | 5 | 1 | 4 | 1 | 2 | 4 | 2.5 |
影神玄冥 | 2 | 2 | 4 | 2.5 | 1.5 | 5 | 1 | 5 | 1 |
血灵鬼王 | 3.5 | 2 | 2.5 | 2.5 | 5 | 3 | 2.5 | 2 | 2 |
蝶衣仙子 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 |
从上面的各守护神的各属性对比图可以看出。每个守护神都有他的成长优势
那么就可以对各守护成为主守护神时对人物的属性加成!设计成以百分比的形式来设置。
为什么要用百分比的形式,而不用数字呢。原因就是。数字是固定死的,因为人物还会升级,到后期都不知道多少等级,根本不好设计数值,设置高了,前期太NB了,设置低了,在游戏后期,这点属性数字基本不是差距,到头来还是突出不了守护神的加成特色!而且人物不同等级,守护神的加成也不一样嘛~!要的就是这效果特色!
所以,以每个属性加成百分比来计算比较好!怎么计算呢,。就是不管人物多少级,脱掉所有装备后,现有属性的百分比来加成!
那么如果设为副守护神时呢?答案就是不对人物加成!~主副有别嘛。。主肯定比较有优势点!