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在游戏塔瑞斯世界中,幻灵祭祀有很多技能,在游玩的过程中技能的选择和释放顺序是十分重要的,这关系到能否在最短的时间内打出最佳伤害,或者在最合适的时候帮助队友在怪物的攻击下活下来,本期给大家带来幻灵祭祀的输出/治疗逻辑。
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夺魂天赋的两个流派输出逻辑基本相同,但都是需要很好的运用灵魂,避免出现过早使用灵魂而无法打出核心技能的状况。两个流派区别在于一个依赖于DOT一个依赖幻灵在时的技能加成。有较为固定的输出循环但遵循输出逻辑即可解决。
一、技能优先级
1、骨魂流派非爆发阶段
2、缠魂流派非爆发阶段
3、骨魂流派爆发阶段
(技能顺序,默认存在5灵魂,该流派下吸魂术优先级高于强化灵魂箭)
4、缠魂流派爆发阶段
(技能顺序,默认存在5灵魂,该流派下强化灵魂箭优先级高于吸魂术)
爆发技能:不单独列出,因为幻灵祭祀爆发技能会改变爆发时技能顺序与优先级,与部分职业爆发技能仅为强化状态的情况不同。(不改变技能顺序或优先级)
愈魂天赋双流派的治疗逻辑与功能稍许不同,但核心并无太大区分,主要在于预判使用灵魂链接以及使用燃魂提高血量上限和群体大加血技能弥补空挡。
不洁之魂流派须补充好不洁之魂使用后的治疗真空,所以必须把握好使用时机。而守护魂火流派可以将守护魂火给次要目标,弥补治疗空挡,延长可治疗的时间。
但两个流派都必须灵活运用好灵魂链接,该技能是愈魂天赋的核心。灵魂链接可以链接最多5个人,5个人可以分担主目标的部分治疗与受到的伤害,并且提高主目标防御能力。并且该技能也是愈魂天赋的常规群加技能,两个流派都需要在灵魂链接后才能触发群加效果。重要的是该技能无法分摊当前血量,所以必须预判使用,这就要求玩家对于游戏机制的把握有相当的熟练度,在预判上的需求应该是三奶中最高的。
二、技能优先级(非技能顺序)
1、非灵魂链接期
2、灵魂链接期
3、爆发技能