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众星之子索拉卡分析
概述:索拉卡的基础生命值,生命值成长以及基础护甲都得到了提升,并且她有了一个新的被动技能:友军目标已损失的生命值或法力值越多,索拉卡的恢复技能的对目标造成的恢复效果就越强。【Q群星坠落】的魔抗击碎效果会从法术强度上获得收益了,并且只要它命中了至少一名敌方英雄,就会让【W星之祝福】的冷却时间减少。我们还发现,现在刚好有机会对【E法力灌注】添加新的机制,从而让索拉卡能够把她自己的法力值用来捐献给队友,或者对敌方目标造成额外伤害。【R祈愿】不再遗漏掉处于不可被选取状态下的友军,所以索拉卡的大招应该能影响到己方队伍的所有英雄。
基础属性
-基础生命值提升至405(以前是375)
-生命值成长提升至76(以前是71)
-基础护甲提升至9.4(以前是7.4)
技能分析
【救赎】新的被动
-目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。
非常强大的被动技能,尤其在后期,大大地增加了索拉卡的治疗效果,索拉卡的治疗作用在后期不会在下降了,而是越来越来多了。
【Q群星坠落】
-现在,每100法术强度会使魔抗降低效果提高1(相当于法强收益系数为0.01)
-魔抗降低效果调整为全等级6(+0.01*法术强度)(以前是固定的8/9/10/11/12)
-当【Q群星坠落】命中了至少一名敌方英雄时,【W星之祝福】的冷却时间会降低5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%。
减少加血技能W的冷却时间。最大能减少50%的冷却时间。
【W星之祝福】
-现在,每20法术强度会使护甲加成提高3(相当于法强收益系数为0.15)
-护甲加成调整为50/65/80/95/110(+0.15*法术强度)(以前是固定的25/45/65/85/105)
-持续时间降低至2秒(以前是3秒)
-治疗效果降低至70/120/170/220/270(+0.35*法术强度)(以前是70/140/210/280/350(+0.45*法术强度))
-法力消耗降低至80/100/120/140/160(以前是80/110/140/170/200)
【E法力灌注】
-对友军施放时,会为目标提供20/40/60/80/100法力+索拉卡捐献的5%最大法力值(以前是固定的40/80/120/160/200法力,且无法力消耗)
-对敌军施放时,会对目标造成40/70/100/130/160+索拉卡最大法力值的5%(+0.4*法术强度)的伤害(以前是50/100/150/200/250(+0.6*法术强度))
-不再能对没有法力槽或法力值已满的队友施放此技能
【R祈愿】
-现在会作用于不可选作目标的友军
-治疗效果降低至150/250/350(+0.55*法术强度)(以前是200/320/440(+0.7*法术强度))
技能加点
技能加点选择一:
天赋
符文
也可以这么选择,符印的9个护甲换成加钱符文。
召唤师技能:
出装路线
出门:
中期核心:
后期装备: