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名称:痛苦之源
获得方式:副本掉落、砖石抽奖、升级
【技能说明】
虚弱:大幅度削弱随机一个敌人的攻击力50点,持续6回合。
蚀脑:吸取目标生命值,对目标造成180点伤害,恢复自身135点生命。
噩梦:强制随机一个敌人进入睡眠状态,持续2回合,并且护甲降低1%效果,持续2回合
恶魔的掌握:使用黑暗魔法抓住一个目标使其昏迷并受到每回合1520点伤害,持续2回合2回合持续施法
【技能评价】
虚弱:和刀塔里边的虚弱是一样的,消弱对方的战斗力(攻击力),这个技能后期作用还是可以的,持续回合时间也比较长。单体攻击削弱的减益效果,削弱攻击力的效果非常显著,几乎可以达成使某个敌人全场哑火的效果。
蚀脑:传说中的恶吸血技能,属于瞬间吸,很变态。吸取目标生命值,并恢复自身高额的生命值,提高生存能力的同时,也使目标承受了不小的压力但CD略长,否则说不定就具有当T的资格了。第二回合的释放是很好的,第一回合战斗自己受到一定的伤害,第二回合一吸就回复,很赞。
噩梦:辅助技能,第二回合释放算得上中规中矩吧,持续四回合的睡眠很给力,相当于4回合没有出手机会,就在那挨打。使随机一个敌人睡眠,并伴随护甲降低的效果,睡眠会被攻击打醒,所以控制效果是否牢固取决于随到的敌人是否会受到伤害。
恶魔的掌握:单体伤害很高的持续伤害和控制的混合技能,如果其他队友的帮助,基本可以致中招的英雄于死地。2回合持续施法,2*10490=20980的伤害值,很可观
【女神评价】
从四个技能我们可以看到,和刀塔里一样,痛苦是一个可以睡住对方也可以打出瞬间输出的英雄,很有GANK的王范。痛苦之源是一个半控制半输出英雄,大招提供强大的压制能力,常常会使对手措手不及,而其他的几个技能限制效果也很突出,建议放置在后两排,在控制-爆发阵容里有杰出表现。技能升级:主升2技能,吸血并输出才是主流。