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LOLS4韦鲁斯天赋加点

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2014-01-14 19:18:19 | 阅读:16777215

天赋, 360截图20130201185310796.jpg 
然后是符文, 360截图20130201185226562.jpg 
最后是出装思路, 360截图20130201185410750.jpg 

解释一下,首先我符文的大精华带的是移动速度,是因为韦鲁斯前期缺乏逃生能力,而且W可以弥补一些攻击力,所以,选移动速度,保证线上的发育。

其次,关于天赋,攻击天赋里因为我几乎不出暴击装备,所以和暴击相关的“致死”和“狂暴”我都没点,又牺牲了“蛮横”来保证点出“奥术知识”,至于“咒剑”是为了强化输出用的,因为我到后期AP加成肯定超过100,所以5%的AP伤害肯定比“蛮横”加的攻击力多。通用天赋里,“召唤师的感悟”,“冥想”,“智囊”都是无可取代的,因为人家点了你不点,那么对手的闪现就比你CD快,所以必须点。防御天赋那额外的那一点是为了屏障用的,因为我的召唤师技能就带的是屏障+闪现。

最后说说装备,现在主流都是短剑+2红出门,然后优先出吸血镰刀保证线上的续航能力。在出了攻速鞋之后,我的核心装备是腐蚀之刃+鬼索刀(或者叫羊刀),憋腐蚀+羊刀的这段时间是最为难熬的阶段,当你渡过这段时间,接下来你可以把吸血镰刀升级为科技枪,因为你的技能伤害以及叠满了被动的百分比伤害,都只能是魔法吸血,再往后是飓风和复活甲,当然如果你比较风骚,也可以尝试出沙漏,比复活甲的攻击性强一些。

团战思路,QE全部用来清兵,别去POKE,尽量猥琐站位,毕竟你不是EZ、女警,团战根据局势来选择是支援团队或者配合辅助和对方的突进刺客拼命,韦鲁斯就是这样,与其逃命不如拼命,你本身的爆发是可以和很多AP媲美的。而且有吸血和E的减治疗效果,能拼过韦鲁斯的其实没几个。当然,用闪现躲掉最致命的控制,用屏障来增加拼赢的几率。

至于对线的思路,以及针对不同情况采取不同的策略等等,大家自己在游戏中总结经验吧~一句两句的也说不清。

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