您所在的位置: 首页 > 教程首页 > 网游攻略 > 《LOL》5.23更新汇总:英雄属性调整及装备更新
这次可是真的。
综合
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
W基础伤害下调,收益增加。
如果你在此之前听过这个故事一定会阻止我们——一位黏人的刺客英雄却率先做防御装,但却仍然能输出可观的伤害来威胁坦克和脆皮英雄。菲兹本次新版的改动只是对于他过去所作所为的一个回应——下调他的基础伤害,同时上调他的技能收益作为补偿。
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ⇒ 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ⇒ 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ⇒ 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)
高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大
Q基础伤害下调,收益提高。R在低级时的冷却时间增加。
尽管在本赛季的早些时候我们对格雷福斯进行过改动,但法外狂徒仍然是法外狂徒。本次新版我们的改动目的是将他的早期游戏分割成两块。首先,我们将部分【穷途末路】的能力转移到了它的额外攻击收益上,以减少他的前期爆发。我们还调整了【终极爆弹】在前期游戏的冷却时间,因为在此之前他的大招总是能处在可用状态。这个改动应该能让格雷福斯真正去考虑应该在上面时候使用【终极爆弹】,而不是在冷却完毕后就立即使用。
Q穷途末路
第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ⇒ 40/55/70/85/100
第一段收益:0.75 额外攻击力 ⇒ 0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ⇒ 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
R终极爆弹
冷却时间:100/90/80秒 ⇒ 120/100/80秒
高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。
对于一位依靠普攻循环来作为游戏玩法的英雄来说,贾克斯的攻击动画给我们留下了一些去满足的空间。
综合
贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性
移动速度减少。被动消耗的生命值和法力值提高。
随着使用艾翁的玩家需要规划更佳的打野路线或是快速进行适应——有一件事也变得很清晰了:他太善于领先敌对打野英雄了。【森林之友】相对低廉的消耗给予了艾翁疯狂灵活的打野路线,这意味着即使地方队伍在追踪他这方面做得很好,他仍然可以不花费许多代价就改变计划。尤其是,他可以利用技能剩下惩戒来清野——同时不需要惩戒的续航能力——这让他能利用惩戒入侵敌区而不牺牲太多,多亏了【森林之友】。
基础属性
移动速度330 ⇒ 325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25% ⇒ 33%
基础法力消耗:30% ⇒ 33%
高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱