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Q施法动画取消的时机更加连贯,如果你不懂什么是施法动画取消,你可以跳过这个说明。
虽然施法动画取消已经被写入锐雯的代码一段时间了,但仍然会有一些不连贯的时机让锐雯的学习成本过于复杂,尤其是当玩家处于较高延迟的游戏环境下。我们对此进行了一次清理,这样精通锐雯就更像是对你手速的测试,而不是网速。
综合
Q折翼之舞
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
E勇往直前
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
【冰霜护甲】在游戏前期提供的直接抗性减少。
瑟庄妮在季中赛季登场的时间比我们的预期要多。她在季中版本的后续更新让她处在了一个较可以接受的平衡状态,但【冰霜护甲】在早期的战斗中仍然太强了(尤其是在线上)。在本次新版的改动后,北地之怒在游戏后期【冰霜护甲】就绪的情况下对付起来仍然棘手,但在前期游戏的战斗中她将不再那么傲慢无礼了。
被动-冰霜护甲
冰霜护甲直接抗性:全等级100⇒ 20/60/100(于1/7/14级)
Q极寒突袭
命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
W凛冬之怒
这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
冷却标准:施法开始时进入冷却⇒当所有挥舞都完成时
冷却时间:10/9/8/7/6 秒⇒ 9/8/7/6/5秒
高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降
法力消耗减少。
在7.8版本中我们对人见人爱的“人熊虎龟凤猴六神合体的兽灵行者”进行了一些调整。随着这一系列的改动,乌迪尔的法力消耗会根据英雄等级减少,而不是技能等级。这个改动的目的是让低等级的技能不再成为榨干乌迪尔法力值的源泉,但他也在此过程中失去了大幅度减少主要技能耗蓝的能力。因此我们再次全方面下调了乌迪尔的技能耗蓝,来让他更频繁地切换形态而不需要有所克制。在看到缺蓝乌迪尔的表现后,我们可能会带来一些后续改动,但从现在起你又可以无节制用蓝了,主乌迪尔的玩家们。
综合
法力消耗:50-33 (于1-18级) ⇒ 45-28 (于1-18级)
高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。