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《LOL》5.23更新汇总:英雄属性调整及装备更新

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2017-05-22 20:00:37 | 阅读:16777215

装备

上古钱币路线

  我们不认为【上古钱币】目前需要一些重大的能力或方向性的改动,但我们看到了一些感觉良好的生存质量改动机会。

恩惠被动

攻城小兵现在一定会掉落钱币(平均而言,总体的钱币生成并未改动)

任务奖励

额外的技能点现在的作用是让你在加点时假设比你实际等级高出一级(也就是10级时就可点出2级大招)

游牧民印章

【飞升护符】是更全面的辅助装备,因此我们调整了 【游牧民印章】和它的升级装备来让它们装载一些生命值回复能力(对所有玩家来说都是利好)。
  合成路线:上古钱币+仙女护符+375金币 ⇒上古钱币+治疗宝珠+375金币 (总花费未改动)
  生命值回复:+25%基础生命值回复⇒ +50%基础生命值回复

飞升护符

生命值回复:+150%基础生命值回复⇒ +175%基础生命值回复

绿洲之眼

生命值回复:+100%基础生命值回复⇒ +125%基础生命值回复

圣物之盾路线

  每一个使用【巨神峰之擎】的辅助都知道在游戏后期斩杀小兵的难度。因此我们让【圣物之盾】升级后的各件装备都能更容易的进行攻击。

山岳之容

战利品:【山岳之容】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果

季分之眼

战利品:【季分之眼】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果

窃法之刃路线

  【窃法之刃】的封禁效果是为了防止那些又想补刀发育又想将之利用为工资装的英雄——至少是那些想不劳而获的英雄们。不过,对于那些在poke过程中不小心击杀小兵的辅助来说,这个惩罚有些太过严苛了。因此,我们调整了这个机制,这样你在击杀小兵后会影响到你总体的贡品层数,但不会阻止你使用已经获得的贡品层数。

贡品被动
  每击杀一个小兵会让贡品被动失效6秒⇒每击杀一个小兵会暂停贡品被动层数生成6秒
  高玩点评:对AP辅助更友好,已经存好的3层被动不会因为补刀而丢失对英雄的攻击效果。

振奋盔甲

生命值增加。魔抗和生命值回复减少。

  【振奋盔甲】仍旧占领着“最想出的魔抗装备”的位置。为了给其他竞争对手留下对抗魔法伤害的空间,我们下调了它总体的属性值,包括它的魔抗。

生命值:425 ⇒ 450
  魔抗: 60 ⇒ 55
  生命值回复:+200%基础生命值回复⇒ +150%基础生命值回复
  高玩点评:坦度差不多,生命回复减少。后期残局拉扯能力削弱。

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类型:大型端游  大小:MB  平台:

Vista/winXP/win7/win8/win10

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