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说到卡牌游戏,不知道在大家心里的印象是什么样,是不是感觉有粗糙的画风,偷工减料的系统,劣质的技能特效。在凉粉看来,市面上上大部分卡牌游戏都是表现平平,毫无特点。现在精品游戏大行其道的今天,平庸就是差。就意味着没有玩家关注,没有玩家关注的游戏自然会淹没在茫茫游戏里。
众多玩家在卡牌推图玩法里沉沦,早已经忘记了卡牌游戏的本来面目:集换式卡牌游戏。这个才是卡牌游戏的根,富含策略性的游戏方式最能打动玩家。虽然它不够无脑;虽然它不够华丽;虽然它玩法单一。就是这么一种经过时间打磨后的纯粹,才能打动人心。今天凉粉给大家推荐的这款游戏《神魔志》就是这样一款简单纯粹的卡牌游戏,就让我们来看看吧。
作品的背景设定在殷商时期,刚刚进入游戏便能看到基于游戏背景设计的新手引导,凉粉表示一点也不乏味的,看完一个小故事顺带熟悉游戏规则,真是太棒了。
游戏的操作十分简单,右下角是你的行动点数,不同的行动点数可以指派不同的卡牌上场。每回合开始时,玩家的行动点数会恢复并且增加1点上限,最多9点。一个好的卡牌玩家计算自己的行动点数也是至关重要的,如何利用有限的点数来获得胜利,便是集换式卡牌游戏最大的魅力。
接下来我们来看看卡牌的属性,本款游戏共有5种类型的卡牌,每种类型的卡牌都有各自不同的侧重点,玩家到时候可以根据自己的喜好自行选择。不过,凉粉在这里提醒一下各位,在初期千万不要选择火系卡牌,火系卡牌道具比较多,但是人物类卡牌比较少,所以容易造成人物卡牌死光光,手里一堆道具卡牌没用完的情况。
游戏的卡牌属性风格继承了卡牌游戏一贯的设计风格,简单明了。一看就懂。整体画风十分出色,能把各类人物画的逼真也是一种实力。凉粉在这里得赞一个…
游戏获胜规则很简单,玩家血量为零就输。各方回合结束时,对应方的卡牌就会前进一格。近战类卡牌必须是靠近敌方那一侧才能攻击,远程卡牌在中场就可以攻击敌对玩家,不管近战还是远程都是要在同一列上没有敌方卡牌才会攻击对方玩家,有敌方卡牌优先攻击敌方卡牌。
游戏现在封测,商城里的东西都在打折,很便宜呢,凉粉冲了个1元拿个首冲礼包,十分划算。
PS:每次抽卡牌一次是抽5张哦。
总结:
《神魔志》一款回归传统的集换式卡牌手游。玩法纯粹,策略性很好。现在只能和玩家对战乐趣极佳,与人斗其乐无穷。小编极力推荐~