一款冒险类的射击游戏
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接招是一款冒险类的射击游戏,以西部为背景,只有一刻钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。游戏中还加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的时候消磨时间。
游戏背景
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。
于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。
轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!
目前游戏有四个模式:快速模式,无尽模式,故事模式和迷你游戏模式。
快速模式是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。
游戏特色
快速模式
每一个入侵点最多可以设置三个赏金猎人。当你打两把挣了一些奖金后就可以去营地雇佣赏金猎人。
每种人都有不用的武器和特性,如果你只是想找个垫背挡枪吸引火力的,那雇佣赌徒就行了。如果你需要一个强力DPS,那雇一个狙击手会是很棒的选择。
可以快速开始毫不墨迹
每张图有三个不同难度
最多可加入额外5波敌人
三个不同的入侵点供选择
雇佣赏金猎人组队杀敌
故事模式
这个模式包含了一些故事剧情。我个人本身并不是电影式叙事风格的粉丝,加上个人实力有限,编写高质量的对话也并不是我能独立完成的。