是一款动作射击类游戏
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反恐精英起源完整版是一款动作射击类游戏。游戏使用了source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏介绍
事实上CS:S完全是一部超越当时游戏水平的佳作,在起源引擎的加持下,展现出了在当时惊艳的物理效果和画面表现,举个栗子:CS:S的AWP狙击镜目镜内的倒影是即时反射环境的,真正的玻璃镜面效果而不是一张贴图了事。04年啊peng友们!起源引擎的光源反射效果即使拿到现在看都不落伍。
可惜成也萧何败也萧何,也是由于起源的画质,导致当时很多玩家表示带不起来,等大家机器配置逐渐提高起来了,更多的新游戏也随之出现,起源还没来得及像他的前辈CS 1.6或者后辈CS:GO一样为大家熟知喜爱,就迅速变成了追不上时代的 “老游戏”。
好在值得欣慰的是,起源现在凭借众多的模组和玩家自制地图,加上按现在目光不算太差的画质,仍有着不算少的玩家在享受它的乐趣。从另一个角度讲,V社自己开发的起源引擎也是靠着在CS:S和HL2优秀的表现,吸引了更多游戏制作者的注意,让我们能见到像《泰坦天降》这样优秀的起源引擎游戏。时至如此,《反恐精英:起源》的意义和价值,也算是超越游戏自身了吧
游戏特色
1、Source引擎:
《反恐精英:起源》通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,Source引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。Source引擎同时还控制人工智能机器人(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。 [3] 虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。 [3] 同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《反恐精英:起源》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体动作,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。
2、皮肤系统:
《反恐精英:起源》能够以Source SDK来添加新的皮肤和模型,且进而于比赛中使用。皮肤是指将实际外表图像放于武器、地图、人物模组等,模型则是以三维绘制来重新制造一个全新的模组。为确保只有特定的模型和皮肤可使用,可借由服务器的wallhacks来选择控制。常见的模型及皮肤修改的的例子,包括武器外观的修改(如把M4A1改成FN SCAR突击步枪、伯奈利M4 Super 90霰弹枪改成弗兰基SPAS-12霰弹枪等)、人物外观的修改等。
模型可以由玩家自行改变或者添加文件于自身的cstrike文件夹,或者上传至服务器上的服务器端插件。两者之间的不同为:如果玩家于自己电脑上改变模型,便只有该玩家才能看到该变化。但如果模型是于服务器端插件中被修改,那么玩家的模型将会被该服务器上的每个人观看到。