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DOTA2 刀光隐,石油喷:幻影刺客攻略

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2013-04-10 15:25:44 | 阅读:16777215

二、DB连招细节

其实这个很简单,但还是有新手问DB应该先放哪个?

简单说,D后接B,无脑追杀,因为d的距离远,D可以给视野防止B不过去,先D可以让PA闪过去以后不用再浪费攻击的时间或者操作去扔标。

但是,本身PA就这俩主动技能,如果真就这么无脑扔就更没操作空间了。

1、D有时可以用来投石问路,拿不准的话可以不b,或者帮队友减速让队友上吧,自己缩后头等机会,万一脑袋一热上去被反杀就亏了。

2、D主要的用途是减速,所以不要和队友的控制重复了,明明队友已经控制住还手贱扔个标…这问题主要是那种无脑db连习惯了的人容易犯。

3、对抗一些能瞬间逃生的英雄,有时先d等于给他们提醒,再想杀就没机会了,所以果断先手B,情景一,带粉杀隐刀小黑,先D小黑隐身,追不上。先B撒粉再D,稳稳单杀。情景二,团战秒绿杖脆皮,先D再B开绿杖一头汗。直接B接深渊主动无缝秒杀。

4、B的CD短,有时第二轮B冷却好了不用死等D。

5、中期对峙的时候可以用D一直耗血吓人,无补给的脆皮遭不住。

6、超远距离的敌人追不上,可以先用中间单位当跳板B,然后接d留人。

7、团战可以用D迷惑对面,比如两个脆皮,D不想杀的,他第一反应是撤甚至开推推绿帐,这时B另一个强秒。

8、用B逃生。

三、切入细节

PA玩的就是切入,一个神单被冰女虐的,三刀被流浪剁死的渣渣,为什么能成为后期,仅仅是因为对装备需求高那PA就可以删了。PA的价值就是虽然我不强,但是可以随时出现在对面更脆弱且关键的点上,四两拨千斤。

前期小规模乱战的切入一定不要上头,标可以随便扔但人不要随便过去

1、必死的敌人,结果想抢人头B过去?可能出现如下情况,A杀下一个人的时候没蓝或者没B了,B突然阴影里钻出来一堆人直接被秒,k头可以理解,但不要冒没必要的风险。

2、在没有BKB以前,队友就是PA的前4管血,一般来说等对面技能放过了或者关键技能放过了再上,否则b上去没砍两刀被秒了就尴尬了,要是被lion插大秒了也就算了,B到人堆里被不明AOE活活砸死就太没价值了。

3、战场边缘的敌人才是你的最爱,这里不容易被主战场波及,大多是残血或者脆皮躲在这里。

团战切入。

1、没有BKB几乎就没法谈团战切入,除非对面阵容奇葩。

但PA尴尬的就是在5秒BKB的时候,太容易被辅助耍了,吹风,绿帐,推推,一个比一个贱,输出依赖DB,所以转火能力差。BKB时间一过就基本是被控到死,如果切后排或者秒关键人物不顺利,那么除非己方主战场获胜,否则就要走远了,而如果主战场本来就碾压的话,那赢了也和pa的关系不大了。

2、怎么破?推推其实好说,追上去砍也不是不行,吹风的话大不了换目标,反正目标自身花了2000+的经济也不过是把自己控制住,这时最好留着D,方便杀第二个。绿帐就太烦了,一种办法是散失,但是这件装备太屌丝了。

3、还一种更无解的秒后排的方法就是先手B+深渊,脆皮一般就醒不过来了,尤其如果队友能支援点AOE的话。

4、当然,如果一个BKB的时间只能杀个纯酱油也没用,所以目标选择很重要,一般三种目标,第一,前排比较肉比较难杀的,这种一般不考虑,除非有机会秒并且秒掉就能赢团。第二,脆皮控制法师,这种在BKB期间秒掉,没了BKB也正好不怕被控了,而且血少防低好秒,但越是这样的越是各种能秀的装备,所以杀他们之前一定

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