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作用半径范围:1600
等级 1 - 有20%的闪避物理攻击机率。
等级 2 - 有25%的闪避物理攻击机率。
等级 3 - 有30%的闪避物理攻击机率。
等级 4 - 有35%的闪避物理攻击机率。
评价:
一个往往被过渡低估或者过渡高估的技能,35%闪避其实还不错,尤其是一级就能有20%的效果,线上抗点还是很实用的。
和蝴蝶重复?被MKB完克?后续装备篇我会说明没想象的那么不堪。
至于预警功能,聊胜于无吧,算不上保证不死,比较让我怨念的是现在一点也不朦胧啊,再也不能欺负那些眼瞎党了,800分局里的实力大跌有木有
恩赐解脱 快捷键:R/C
被动技能。茉崔蒂修炼她的战斗技巧,有15%概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。
等级 1 - 有机率造成250%的物理伤害。
等级 2 - 有机率造成350%的物理伤害。
等级 3 - 有机率造成450%的物理伤害。
评价:
看起来4.5倍暴击的红字十分爽快,其实输出提升略低啊。但是暴击的实战效果不能按照期望来算,尤其对于pa来说,主要就是靠着b后的4,5刀,一般来说爆一刀是比较正常的,那么就是输出翻倍。
不了解PA的玩家都觉得PA靠着RP活着,只有一刀爆屎或者刀刀红字。
了解PA的玩家有些会认为不依赖暴击的PA才是好PA,无视大招的存在。
而精通PA的玩家会将随机的因素计算入自己的操作,并通过完美的切入砍出足够多的刀数,也就保证了暴击的稳定触发,让不稳定的缺点转化为高悬在敌人头上的达摩克利斯之剑。
加点路线
PA没有适用所有情况的最佳加点路线,但大思路是不变的:
1、主D,因为高等级的标伤害高方便补兵,减速持续时间增长效果显著,耗魔也低。
2、副B,为了减CD。
3、一级朦胧,一级就能有探测能力且性价比奇高,线上防远程点不错,至于补满?等DB满了以后再看心情吧。