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装备路线&打法思路
当然,上面那样吹谁都会,没点实在的肯定不行,先来我对pa装备路线及打法的分析理解。
总的来说根据前一两个大件的选择可以分为四种流派,狂战传统刷钱流,电锤刷干结合流,相位骨灰就是干流,以及肉装找抽流。
1、狂战传统刷钱流
假腿- 狂战-
BKB-
支配
这是最传统的路线,传统的未必是最优的,但一定是非常有道理的。
狂战的坚韧球回血回蓝,提供赖线续航能力让PA可以一直发育,打出狂战后既有不错的输出,打钱更是快的一比。如果对面站位集中,狂战一刀暴走有木有?
BKB出炉后就不用再一直猥琐等切入时机,团战可以开打后很早的直切后排,不至于悲催的被不明aoe砸死或者被原地控到死。
支配提供对刚的资本,续航能力也进一步加强。
很完美吗?可惜无数PA或者PA队友的黑历史就是,PA憋狂战怒憋一辈子,憋不出来就不说了,憋出来呢?还是要刷,至少要再来一个BKB,否则团战还是废物一个。
队友撑不住的就先不说了,撑的住PA就一定比对面的发育顺畅?狂战PA不是狂战AM,刷钱速度有限,还容易被抓死,而且还不能逆天,如果对面后排肥的话,PA有BKB也不过是让对面当风筝放的命。
所以说,狂战PA其他都好说,最可悲的就是节奏慢,而现在版本突出一个快节奏。所以如果你能够自信自己狂战PA跟得上节奏,没问题,不论你是依仗自己的良好能力,阵容问题,还是其他什么因素。但是,有了上述的条件,换成其他快节奏的套路会不会更好?
另外,还有一个选择狂战的理由就是【通过分裂传递暴击】,配合兔子,谜团,猛犸等一众聚堆型选手或者打分身系,召唤系有奇效,这种时候中期再补狂战也不错。不过说实在的,这种时候流浪,小小出大炮更好用。
Ps.貌似2里面pa闪烁的落点是敌人靠近pa的一侧?好像和1不一样,额大家自己试试吧。如果追求溅射效果的话一定要算好位置。
2、电锤刷干结合流
在N个版本前,我尝试过
电锤PA那时得出的,结论是除非配合肉装,否则没前途,攻速是PA不需要的,电锤攻击低,闪电不能被暴击放大,还占用法球位置,一无是处。
但随着DOTA2的到来,电锤基本可以视为不占发球位置,更多的尝试后发现电锤异常的适合PA
电锤pa的思路就是,
小电锤+
绿鞋代替原来昂贵的假腿狂战作为前期输出刷钱装,速度成型(主要指BKB)速度跟团,而后期大电锤可以作为一件非常重要的攻速补充装备。