80版本小招中的星星弹在此版本提到大幅度提升,依旧是魔道最核心的输出小招。满级加满EX的星星弹,在满QP独立武器锻5时,是约1000出头百分比与1W7左右面板固伤的技能,好像很低的样子?再加上星弹CD只有0.5秒呢?即使不开秀,1秒扔2次也是2000+百分比与3W4固伤的存在。。。这是相当可怕的数据,因为CD0.5秒,在实际刷图中星星弹可以不停地扔,实际上等于是无CD的,若把时间延长至10秒,这个数据就是2W百分比+34W固伤的技能,加了秀更夸张。当然这个是理想状态下,实际上在远3若没队友协助很难让你有10秒种不停扔星弹打木桩的输出机会。
所以虽然魔道是以固伤为主,辅以少量百分比的法系职业,但是单单这“少量”的百分比就比下位以百分比为主的职业拉开了差距,更不要说这强势的固伤部分。
虽然秀被砍,原先加持秀的星弹机关枪模式有所和谐,发射没那么快,但上面分析过了,没有秀加持还是很强,秀虽然和谐,星弹只是没以前那么BT,所以现版本需要靠远3双气息星弹散件才能达成原先星弹机关枪的效果。
60EX大拍子在70版本加满了伤害还行,现今加满了也就2~3个星弹的伤害,现在一般都是加1级做BUFF技能用。远古魔法书的加强,配合点燃,另魔道在此版本进图后智力可以得到很大幅度的提升。
这版本反重力提升数据同样不到平均线,等于被砍。电塔技能面板虽说被砍,但是电塔的攻击间隔大大缩短,这个改动,让原先这个不怎么靠谱的控场技能一跃成为
优秀的强控技能,等于是加强了,魔道无需电塔输出,电塔的攻击削弱无关痛痒。若有一套电塔CD套加持,魔道在远3单靠电塔就可以算是一个S级强控职业。
火炉的技能面板提升很大,毫无疑问地加强了,但是在远3火炉原地不动的攻击模式不容易让怪吃全,自己也容易挨打,偏偏火炉的HP又被砍了一些,需要队友协助才能发挥最大输出。
冰车虽然HP也砍了一刀,但冰车的技能面板基础提升很大,毫不夸张地说,这版本魔道的爆发主要看大成功的冰车。满BUFF下大成功冰车+一套神怒冰车散件,配合叠加3次DEBUFF的酸雨,爆发力极其惊人。
魔道最主要的爆发技能冰车是固伤,魔道是一个偏固伤职业所以武器特效比高强更受用,可惜的是,80版本白毛笔已经绝版。
魔道这版本持续输出有秀加持下叼爆的星弹机关枪,爆发有大成功冰车,控场有电塔,能打能控,属于比较全面的职业。
定位:
(神怒冰车套)A~S级输出职业,持续输出与爆发都较强,具有A级控场能力,组队时即可为队伍提供高持续火力,又能提供较强爆发输出,能打能控,属于比较全面的职业,是队伍核心成员。
(电塔CD套)S级强控职业,A级输出职业,具有较强火力,组队时可为队友输出提供安逸的环境,是队伍核心成员。
以下是得道飞升超脱凡人的顶上4神(S级):

金神:金身
辅助金身是唯一一个,从60版本直到80版本一直在削弱的职业(70版开篇加EX那次全职业都有的调整不算)但是削到现在,仍然是辅助之神,一名合格的金身对队伍战斗力加成数倍以上,组队最受欢迎职业之一,对全局的辅助提升自不必多说。同时也是现今全职业唯一一个TP点多到没地方加的职业,目前辅助金身的BUFF加成已经相当夸张,到底要不要出新EX被动给辅助金身?估计NX也不好处理。