
红SHEN:红眼
自从开70版本后一路加强,就TMD没见被削过的职业,一直加强到80版本直接成神的叼爆职业,远2远3套装属性都非常优秀。此版本红眼的各个技能都可圈可点,小抓头,怒爆,血剑,大蹦,大吸,红眼叼爆属性的基础技能太多太多。
80版本红眼最主要的三个输出技能,怒爆血剑大蹦强化幅度大,全部增强。
因此在这个版本,在其他职业必须经过仔细的计算与对比,好不容易才能找出一个强力技能进而用定势的远2远3搭配强化不同,红眼可以在一堆强力技能中选择最最强力的技能进行多种路线强化的职业,分支选择多且相当自由,而且各个分支都很叼爆,没有绝对的定论。
红眼自带一堆力量BUFF,暴走,大小抓头,死抗,唤醒,被动觉醒,蓄力噬血,这些BUFF为红眼带来了成吨的力量加成,另其他职业望尘莫及,更重要的噬血不仅加力量,而且强化三大主力输出技能对出血敌人的最终伤害。
红眼要持续输出有怒爆,要爆发有大蹦血剑,红眼无论持续还是爆发输出都已经丧心病狂,要说控场还有噬血下大小抓头,大吸等强力控场技,对于可以抓取的怪,控得溜的红眼单论控场敢跟柔道毒王瞎子比肩。
十字斩在80版本得到巨大幅度的增强,特别是红眼专用的第三下追击,强化幅度达到了惊人的3倍提升。但由于红眼的无色技能实在太过优秀,这个陪伴红眼由老版本一路走来的十字斩尽管强化幅度如此之大,现在也已经成为可以放弃的技能,不是十字斩不强,而是因为红眼超强的技能太多。。。
暗血6+撸管3加持下2秒多CD的怒爆,伤害可比肩某些下位职业的满级45,另外暗血6还大幅度加成大蹦。全套红绿双气血剑的爆发力参照金身篇。全套红绿血剑加持下的血剑总爆发虽比不上大蹦,但胜在瞬发霸体单HIT加上短CD,与大蹦相比各有特色。要怒爆大蹦同时堆可以穿6+3,要红绿双气单堆大蹦爆发够高,单堆血剑也不差,厄运9超短CD加持下一图一全屏大蹦也很美。
全套红绿双气息与远2神怒大蹦散件合理搭配加持下的大蹦更是爆发惊人,满QP独立+锻5无影/屠戮下大蹦进图约为50W+固伤面板,再加上红眼本身成吨的力量BUFF加成,大蹦的伤害可以毁天灭地。
武器方面,屠戮对红眼的提升自不必我多说,而屠戮由于BOSS塔的存在而成为红眼平民化与制式化的武器,对强化红眼的输出地位更是一种强力补充。
觉醒在旧版本算是个强控+输出技能,但在80版本由于其巨额SP输出以及红眼各主要输出技能的大幅度强化,按红眼80版本的输出能力,参照金身,一方面当输出能力强到极致时,对控场的输求大大降低,而另一方面,由于红眼本身输出能力大大提高,红眼也不再需要觉醒来输出了。但不可否认红眼这版本的觉醒仍旧是强力输出技能之一,还是那句话,不是觉醒不强,而是红眼超强的技能太多变得可以取舍。。。
要说唯一的削弱就是这版本EX怒爆的提升幅度略低,70EX伤害被小砍一刀,但70EX仍是一个极为优秀的技能,满QP独立和锻5无影/屠戮之下,70EX仍有将近20W固伤的技能面板,还是一个具有较强的压制能力的技能。
单看技能面板固伤放到全职业中并不特别突出,红眼却跟审判金身一样的类型,两者都能凭借极限强化自身的BUFF加成来大幅度地增幅伤害,这是两者登神的主要原因之一,而金身在这方面则更胜一筹。
定位:S级输出职业,带较强控场能力,超强爆发火力,组队时队伍当之无愧的核心火力,能打能控,是队伍核心成员。