审判金身则与辅助金身相反,从60版本直到80版本一直在加强(完善)的职业,目前版本审判一般加满天使跟荣誉以及被动觉醒,虽比不上辅助各种主被动体精叠加后的BUFF量,但审判的天使荣誉的加成一样强势。输出方面,自带罩子本身扔技能就不易被打断,主力输出技能要么瞬发单HIT要么霸体,80版本才开放的图纸粉是审判福利,菲德里斯=无影十字架,审判制式武器,便宜实用入手简单,20%白字对输出提升立竿见影。持续输出有小墙,爆发有EX球,正义审判。圣十字对金身全程26%伤害加成也很夸张。小墙,45审判的数据比起70版本对比其他职业均有大幅度提升,锤子提升虽较小但减了2秒CD也是很好的属性,玩过审判都知道审判特点:爆发能力超高,但若没有血洗6,赤心9,双气墙等强力远2远3装备支持,CD真空期相当蛋疼。
在整套红气息墙的加持下,满QP独立+锻5菲德的小墙进图可轻易达到约18W面板固伤,这大致相当于无远古加持的一个正义审判了,同时都不考虑BUFF加成,能让红眼作为主力爆发技能之一的血剑在一套双气血剑加持下也大致是这个面板,一个是小招,一个是无色,重要的问题是两者的CD可不是同一档次。
即可转职墙斗士。别忘了金身
自带一堆能将众下水道职业加持成一线输出水平的辅助能力,可用于大幅度加持自身基础,除此之外审判金身还有逆天的双圣十字BUFF,全程26%技能伤害加成对金身更是如虎添翼。
若有红蓝双气息,则墙CD不到5秒,等于5秒一个正义审判,加完BUFF基本上可以就用墙一个技能过图,因为墙伤害已经超出大部分下位职业从25~45所有无色技能扔一遍的伤害总和,当你可以做到一个小墙清图的时持,CD空档已经不再是问题,当一个小招修炼到了极致,他就成了绝招。
即可转职墙斗士。实际上红气息墙双倍加成这是一个BUG,也许因为玩金身的人较少而一般金身也比较低调,再加上组队的辅助金身给众人留下了不错的职业印象,故没有像风口浪尖的白手的太刀白字出血BUG叠加那样被众人品诛笔伐。
就算除开BUG墙,80版本的正义审判也被大幅度强化,爆发力惊人。
审判金身这版本唯一能算得上削弱的地方只有两个,一是EX矛。80版本的EX矛由原先一级追加0.4秒硬直削到0.25秒,金身的控场能力大降,但这个对金身来说并不是多大的问题,当输出能力强化到极致时,对控场的需求将大大降低,而80版本的金身刚好满足这个条件。二是EX球移动的伤害,以及爆炸后碎片的伤害,但目前版本EX球的爆炸伤害还是不错,再加上金身各种主被BUFF加持还有其他技能的强势,这小小的削弱对金身总体来说无关痛痒。
定位:
辅助金身对全局辅助能力SSS级,一人即可提升队伍战斗力2~3倍,超强辅助能力,组队时是队伍核心,S级辅助职业。
审判为S级输出职业,辅助能力介于A~S级之间。具有超强爆发火力,组队时可充当队伍主火力点,是队伍核心成员。